"Dark Void" es un shooter en primera persona de acción de naves espaciales en 3D de un solo jugador para PCs con Windows. El jugador puede volar cualquiera de los seis cazas en unos ámbitos espaciales llamados "puntos de Vacío" delimitados por postes que tiran de los combatientes de nuevo en la batalla en caso de que desviarse demasiado lejos de la acción. La acción de "Void War" hace uso de la la + física y elementos como fuerzas gravitacionales (en un guiño a la gran-grandaddy del juego de ordenador, "Spacewar").
Además del habitual armamento de estilo láser, las naves de "Void Wars" suelen tener unos misiles teledirigidos que a veces tienen un efecto debilitante en otras naves, más que hacer daño. Esto significa que los jugadores rara vez serán capaz de confiar solo en los misiles, sino que deben utilizar sus habilidades de artillería para asegurar una victoria. Todas las naves incluyen una "habilidad especial", incluyendo la posibilidad de utilizar "hiperespacio" para llegar al azar a una nueva ubicación, o rodear la nave con un escudo que otorga casi invulnerabilidad por un corto tiempo, o para drenar el poder de un enemigo cercano.
"Void War" incluye un modo de campaña para un jugador que lleva al jugador a través de una serie de misiones a través de fenómenos del espacio profundo extraños, la lucha contra oleadas de enemigos y naves únicas "jefes". También hay un modo "libre para todos" de un jugador que no es más que una batalla espacial de estilo deathmatch. Por último, hay libre para todos multijugador basado en equipos, que permiten a los jugadores luchar con o contra otros en LAN o Internet.
Sinopsis:
"Dark Void" es un shooter en primera persona de acción de naves espaciales en 3D de un solo jugador para PCs con Windows. El jugador puede volar cualquiera de los seis cazas en unos ámbitos espaciales llamados "puntos de Vacío" delimitados por postes que tiran de los combatientes de nuevo en la batalla en caso de que desviarse demasiado lejos de la acción. La acción de "Void War" hace uso de la la + física y elementos como fuerzas gravitacionales (en un guiño a la gran-grandaddy del juego de ordenador, "Spacewar").
Además del habitual armamento de estilo láser, las naves de "Void Wars" suelen tener unos misiles teledirigidos que a veces tienen un efecto debilitante en otras naves, más que hacer daño. Esto significa que los jugadores rara vez serán capaz de confiar solo en los misiles, sino que deben utilizar sus habilidades de artillería para asegurar una victoria. Todas las naves incluyen una "habilidad especial", incluyendo la posibilidad de utilizar "hiperespacio" para llegar al azar a una nueva ubicación, o rodear la nave con un escudo que otorga casi invulnerabilidad por un corto tiempo, o para drenar el poder de un enemigo cercano.
"Void War" incluye un modo de campaña para un jugador que lleva al jugador a través de una serie de misiones a través de fenómenos del espacio profundo extraños, la lucha contra oleadas de enemigos y naves únicas "jefes". También hay un modo "libre para todos" de un jugador que no es más que una batalla espacial de estilo deathmatch. Por último, hay libre para todos multijugador basado en equipos, que permiten a los jugadores luchar con o contra otros en LAN o Internet.