Sinopsis:
"Monstruos, S.A." de la Game Boy Color vuelve a contar la historia de la película de Pixar como un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Los jugadores controlan ambas estrellas monstruosas de la película, Sulley y Mike, a través de 12 niveles.
Después de un sencillo nivel de tutorial en el apartamento de Sulley, el juego comienza en serio en la fábrica de gritos Monsters, Inc. y continúa + a través de los lugares de la película, incluyendo los dormitorios de los niños, las calles de Monstropolis y el Himalaya. La meta en el nivel o bien podría ser simplemente encontrar la salida o la recogida, alternativamente, de un número determinado de artículos (como los papeles de Mike o las partes de un trineo) o la realización de ciertas tareas (como asustar a sus cinco hijos). Para evitar recibir daño, Mike y Sulley deben tener cuidado de no tocar los juguetes de los niños, o bien, una vez que están en la carrera, otros monstruos. En los niveles posteriores, los agentes de la Agencia de Detección de Niños buscarán al dúo, y su tacto significa la inmediata pérdida de una vida.
Algunos niveles dictan cuál de los dos personajes se controla, otros dejan esa opción al jugador. Mike y Sulley tienen capacidades diferentes. Sulley puede empujar objetos a su alrededor, subiendo por encima para llegar a los lugares más altos, así como romper las barreras lanzándose en ellos, o agarrarse de las repisas. Mike puede realizar doble salto y meterse en espacios reducidos. Ambos también tienen diferentes ataques - Mike puede lanzar latas de Blort cola y Sulley puede tirar juguetes.
Los powerups son latas Blort, que además de ser la munición de Mike pueden servir como salud - haciendo que el recibir daño signifique perder unas cuantas latas. También hay cajas de comida para llevar china (10 para recoger una vida extra) y los osos de peluche (llegar a la meta al instante).