Sinopsis:
Un estudiante de universidad de Japón está a punto de ir a una cita con su novia Kumiko, que ha encontrado un libro muy interesante sobre la historia antigua de Japón en la biblioteca local. En el camino a la cita el joven es atacado por criaturas demoníacas y es protegido por el invocador de demonios Kyoji Kuzunoha. Poco después, Kumiko es secuestrada por un misterioso hombre llamado Sid Davis, que + da caza a su novio y lo mata. Parece que Kyoji murió también, pero el alma del estudiante es transferida milagrosamente a su cuerpo. Tomando la identidad de Kyoji, el joven ahora tiene que tomar su lugar como un invocador de demonios, liberando a la ciudad de los demonios y tratando de encontrar a Sid Davis en un intento por rescatar a Kumiko.
"Devil Summoner" continúa la tradición de los juegos de Shin Megami Tensei, siendo un juego de rol con un fuerte énfasis en mazmorras y la batallas con los enemigos encontrados al azar. A diferencia de la principal serie de Shin Megami Tensei, el juego se desarrolla por completo en el Japón hoy en día. El jugador desplaza al protagonista a través de un mapa de la ciudad, y accede a laberínticas mazmorras en 3D exploradas desde una perspectiva en primera persona. En su mayor parte el jugador controla el protagonista y su socio Rei, mientras que las otro cuatro ranuras disponibles pueden ser ocupadas por los demonios convocados.
Ambos personajes humanos pueden utilizar cualquiera de las espadas o armas de fuego en las batallas, su eficiencia va en función de las debilidades del enemigo. Las armas, así como la munición para estas se pueden comprar en las tiendas. Rei y muchos demonios también pueden lanzar una variedad de ataques ofensivos, hechizos de apoyo, y curación. El combate en primera persona es por turnos, con personajes controlados por el jugador colocados en dos filas, lo cual afecta los valores de su ataque y defensa. Cuando el héroe y Rei aumentan de nivel, el jugador debe aumentar manualmente los parámetros, para personalizar aún más su rendimiento de combate.
El jugador puede evitar la lucha contra los enemigos que aparecen al azar, al optar a tener una conversación con ellos. Estas conversaciones son más complejas que en los juegos de Shin Megami Tensei, que ofrece una amplia selección de opciones de diálogo. Pueden dar lugar a que el demonio se una al grupo o intercambiar artículos, y su resultado depende del tipo de personalidad del demonio y la actual fase de la luna. Los demonios consumen un tipo de energía conocida como magnetita cuando se le cite, que se obtiene tras derrotar a los enemigos y pueden ser canjeadas por dinero y viceversa. Dos o tres demonios pueden fusionarse en lugares especiales para crear los demonios más poderosos.
Además, el juego introduce un sistema de "lealtad": los demonios de nuevo tienen diversos grados de fidelidad, e incluso podrían desobedecer las órdenes de los jugadores en batallas si su nivel de lealtad es demasiado bajo. La lealtad se puede aumentar a través de diversos medios, en función de la personalidad del demonio. La mayoría de los demonios se van convirtiendo gradualmente en fieles al ser llamados y llevados a luchar contra los enemigos en varias ocasiones.