En "Nightmare", el jugador controla a un visitante en una mansión embrujada. El objetivo es escapar de ella a través de una escotilla en constante movimiento en el ático. Tu objetivo se vuelve más difícil por los fantasmas que vagan por la casa. El jugador tiene que subir tres pisos para llegar al ático, y hay un fantasma en cada piso.
Los fantasmas se vuelven invisibles y cruzan las paredes de + la casa. Invisibles son inofensivos, por lo que tienen que hacerse visibles para atrapar al visitante. Ellos se vuelven invisibles nuevamente si cruzan las paredes de la casa de nuevo. Si atrapan al visitante, este perderá una de sus vidas. Pero una vez que el visitante haya pasado la planta del fantasma, el fantasma se paraliza y puede ser capturado por el visitante.
Además de los fantasmas, otros peligros amenazan al visitante. Una tormenta se está desatando y los relámpagos golpean la mansión, creando bolas de relámpagos que rodarán por el suelo de la habitación donde se encuentra el visitante. Los flashes también harán que los fantasmas invisibles se hagan visibles. Además, el visitante no puede estar parado por mucho tiempo o una trampilla se abre y este va a caer a través de ella, perdiendo una vida. Para hacer las cosas aún más difíciles, habrá también un obstáculo colocado aleatoriamente que bloqueará el camino del visitante.
El jugador comienza con tres vidas y ganará una cada vez que se escape de la mansión. A medida que el jugador consigue puntos alcanzando el ático o capturando a los fantasmas, el juego se vuelve más difícil. El número de obstáculos aumenta y la salida se vuelve invisible a menos que el jugador capture a un fantasma. En los niveles de dificultad más altos que tomen un fantasma no será suficiente, ya que el jugador tendrá que obtener también un plano de la casa a partir de un cofre que después de captura un fantasma.
El juego se puede jugar con 2 jugadores, uno de ellos controlando a los fantasmas en la casa.
Sinopsis:
En "Nightmare", el jugador controla a un visitante en una mansión embrujada. El objetivo es escapar de ella a través de una escotilla en constante movimiento en el ático. Tu objetivo se vuelve más difícil por los fantasmas que vagan por la casa. El jugador tiene que subir tres pisos para llegar al ático, y hay un fantasma en cada piso.
Los fantasmas se vuelven invisibles y cruzan las paredes de + la casa. Invisibles son inofensivos, por lo que tienen que hacerse visibles para atrapar al visitante. Ellos se vuelven invisibles nuevamente si cruzan las paredes de la casa de nuevo. Si atrapan al visitante, este perderá una de sus vidas. Pero una vez que el visitante haya pasado la planta del fantasma, el fantasma se paraliza y puede ser capturado por el visitante.
Además de los fantasmas, otros peligros amenazan al visitante. Una tormenta se está desatando y los relámpagos golpean la mansión, creando bolas de relámpagos que rodarán por el suelo de la habitación donde se encuentra el visitante. Los flashes también harán que los fantasmas invisibles se hagan visibles. Además, el visitante no puede estar parado por mucho tiempo o una trampilla se abre y este va a caer a través de ella, perdiendo una vida. Para hacer las cosas aún más difíciles, habrá también un obstáculo colocado aleatoriamente que bloqueará el camino del visitante.
El jugador comienza con tres vidas y ganará una cada vez que se escape de la mansión. A medida que el jugador consigue puntos alcanzando el ático o capturando a los fantasmas, el juego se vuelve más difícil. El número de obstáculos aumenta y la salida se vuelve invisible a menos que el jugador capture a un fantasma. En los niveles de dificultad más altos que tomen un fantasma no será suficiente, ya que el jugador tendrá que obtener también un plano de la casa a partir de un cofre que después de captura un fantasma.
El juego se puede jugar con 2 jugadores, uno de ellos controlando a los fantasmas en la casa.