Sinopsis:
"Wizardry 8" es una secuela directa de "Crusaders of the Dark Savant", el anterior juego de la saga "Wizardry". Todo el infierno se desata como The Dark Savant toma vuelo con un dispositivo llamado el Astral Dominae, un artefacto muy potente que contiene el secreto de la vida misma. Tras él, se encuentran dos poderosas razas, la T'Rang y los Umpani, así como el valiente grupo de aventureros del propio + jugador. Todo el mundo se encamina a Dominus, un mundo en la cúspide del Círculo Cósmico, lugar de nacimiento del Astral Dominae y el hogar de los Señores Cósmicos. Muchos caminos se convergen en Dominus, y muchos secretos ocultos durante tanto tiempo se darán a conocer.
El sistema de juego básico es similar a las entradas anteriores de la saga: el grupo controlado por el jugador de hasta seis personajes vaga por el mundo visto desde una perspectiva en primera persona, completa misiones y lucha contra enemigos para adquirir experiencia y ser más fuerte. La nivelación, la magia y el sistema de habilidades también se manejan de manera similar a las anteriores. A diferencia de aquellas, sin embargo, "Wizardry 8" tiene un verdadero entorno 3D, donde los enemigos se acercan a la parte visible (en lugar de aparecer al azar). El grupo también es capaz de moverse durante el combate, a veces haciendo uso del terreno a su favor. La formación del personaje toma un papel importante, siendo el jugador capaz de utilizar configuraciones tácticas para el grupo con el fin de estar mejor preparados para las próximas peleas. Aunque todavía están basadas en turnos, las batallas son más fluidas que en los juegos anteriores, ya que los personajes actúan en función de sus estadísticas personales en lugar de estar confinados por rondas.
Las once razas de los juegos anteriores regresan, abarcando representantes del rol de fantasía tradicionales como elfos y enanos, así como los rawulfs más exóticos, felpurrs y mooks. Una nueva clase de personaje, el Gadgeteer, se ha añadido a los otros catorce importados de los juegos anteriores. El jugador puede personalizar las estadísticas de los personajes a su antojo durante la fase de creación del grupo. También es posible añadir los rasgos de personalidad de cada uno de los personajes. Éstos no afectan a la jugabilidad, pero aportará las observaciones de los miembros del grupo durante las conversaciones con los NPCs.
Al igual que su predecesor, "Wizardry 8" tiene varios orígenes dependiendo de si el jugador ha importado un grupo de "Crusaders of the Dark Savant" o no, y en qué facción estaba aliada dicho grupo en el juego anterior. El juego también cuenta con tres finales diferentes, los cuales se consiguen mediante la toma de decisiones antes del enfrentamiento final.