"Wizardry I・II" contiene las dos primeras entregas de la saga "Wizardry": "Proving Grounds of the Mad Overlord" y "Knight of Diamond". Ambos juegos han sido portados a la PC Engine (TurboGrafx)CD con varias mejoras, inéditas por separado. De hecho, los dos juegos se combinan en uno solo, ya que el jugador es capaz de jugarlos continuamente, o directamente desde el menú principal.
Aunque el + juego(s) es bastante fiel en modo de juego y diseño gráfico a las versiones originales de ordenador, las mejoras son lo suficientemente importantes como para considerar este juego un remake. Al igual que en la versión de NES / Famicom, las mazmorras tienen gráficos simples, a diferencia de los originales de ordenador con sus líneas vectoriales. Los sprites enemigos también son más detallados y ocupan una porción más grande de la pantalla.
Un grupo prehecho de seis personajes está disponible para el jugador desde el principio, que consiste en personajes con nombres genéricos ("Guerrero", "Samurai", etc), la creación de personajes propios (a diferencia de la versión de PC Engine CD modificada de Might and Magic), sin embargo, sigue siendo posible. La navegación a través de las mazmorras sigue siendo acompaña de música orquestada en esta versión. La música de batalla está en el formato PSG.
Sinopsis:
"Wizardry I・II" contiene las dos primeras entregas de la saga "Wizardry": "Proving Grounds of the Mad Overlord" y "Knight of Diamond". Ambos juegos han sido portados a la PC Engine (TurboGrafx)CD con varias mejoras, inéditas por separado. De hecho, los dos juegos se combinan en uno solo, ya que el jugador es capaz de jugarlos continuamente, o directamente desde el menú principal.
Aunque el + juego(s) es bastante fiel en modo de juego y diseño gráfico a las versiones originales de ordenador, las mejoras son lo suficientemente importantes como para considerar este juego un remake. Al igual que en la versión de NES / Famicom, las mazmorras tienen gráficos simples, a diferencia de los originales de ordenador con sus líneas vectoriales. Los sprites enemigos también son más detallados y ocupan una porción más grande de la pantalla.
Un grupo prehecho de seis personajes está disponible para el jugador desde el principio, que consiste en personajes con nombres genéricos ("Guerrero", "Samurai", etc), la creación de personajes propios (a diferencia de la versión de PC Engine CD modificada de Might and Magic), sin embargo, sigue siendo posible. La navegación a través de las mazmorras sigue siendo acompaña de música orquestada en esta versión. La música de batalla está en el formato PSG.