Sinopsis:
"Wizardry Gaiden II" es el segundo juego exclusivo en Japón de la saga "Wizardry Gaiden". La historia fue escrita por el autor japonés Benny Matsuyama, y no se basa en ningún juego Wizardry desarrollado por Sir Tech. Desarrollado por ASCII, la misma compañía que creó versiones de consola de otros juegos de "Wizardry", "Wizardry Gaiden II" posee muchas similitudes con otras entradas en la consola + de la saga.
El juego tiene lugar en la ciudad de Al-Mar, un oasis situado en el este del desierto. Los trabajadores de la ciudad han estado trabajando incansablemente para desvelar el misterio de las ruinas cercanas, pero fue en vano. Cerca al día los derrumbes han matado o varado a muchos, y los misterios del laberinto sólo parecen profundizar. No es hasta que una advertencia grabada en una placa de metal se descubre que el pueblo de Al-Mar se da cuenta de que la maldad de Greak ha despertado: Su ciudad fue construida sobre la tumba del antiguo emperador hechicero Harugisu.
Muchos de los que habían perdido la vida explorando la cueva se levantan de entre los muertos, y la ciudad cayó en la oscuridad. Ni siquiera Chamberlin Udin salvó a su propia hija, aparentemente dominada por la oscuridad que ha envuelto a la ciudad. Sus propios soldados se negaron a entrar en el laberinto, y la situación se volvió desesperada. Fue cuando las cosas se volvieron más oscuras que Udin comenzó a buscar a los aventureros, pasando por el oasis en su camino hacia el otro lado del desierto, en busca de ayuda.
Usted es uno de esos grupos de aventureros. Se crea un grupo de hasta 6 personajes para explorar el laberinto en primera persona. Te enfrentas a encuentros aleatorios por turnos que le proporcionan puntos de experiencia y oro, que pueden ser utilizados para aumentar el poder de los personajes y comprar mejor equipo. Mientras que los enemigos son difíciles, el más difícil enemigo es el propio laberinto, que esta lleno de paredes falsas, fosos, puertas ocultas, y teletrasportadores repentinos diseñados para desorientarte. Perderse en el laberinto puede llevarte a la muerte, siendo la única manera de reponer los niveles de magia y ganancias volver a la ciudad a través del primer piso de la mazmorra. Una función de automapa (que puede ser desactivada) se puede utilizar en todos los niveles con la excepción del piso más bajo de la mazmorra.
La mazmorra tiene 11 plantas, aunque los pisos son de 16x16 (comparado con el 20x20 de otros juegos de Wizardry para consola). Las características de juego, como hechizos, clases y razas, no han cambiado desde el primer título de "Wizardry Gaiden". La comparación del juego más cercana a la saga principal de "Wizardry" sería "Wizardry V: Heart of Maelstrom", ya que muchos de los cambios de juego de este título se incluyen.