El juego gira en torno a una sola cosa: chupar la sangre de la familia Yamada, mientras que se dedican a sus actividades cotidianas. Sin embargo, el jugador sólo puede aspirar a una zona designada, que sólo estará disponible en determinados momentos. Cada miembro de la familia sigue un patrón de bucle con un conjunto de movimientos. Al seguir estos movimientos, el jugador debe cumplir con una cuota de + sangre para cada etapa. El desafío es chupar sangre de, pero cada víctima tiene un "medidor de estrés". El jugador debe asegurarse de que la víctima permanesca inconsciente. Chupar demasiado rápido o demasiado lento aumentará el nivel de estrés de la víctima. Si al señor Mosquito le dan un manotazo mientras chupa la sangre, se produce la muerte instantánea. Si el jugador es notado por la víctima mientras volaba alrededor, comienza el "Battle Mode", en el que las victimas participan como jefe de batalla. La víctima intenta atacar al Señor Mosquito través de diversos medios. Para tranquilizarlos, el jugador debe golpear en una serie de puntos de presión , para aliviar la tensión. Una vez que se relajan lo suficiente, el jugador puede regresar a su negocio.
Sinopsis:
El juego gira en torno a una sola cosa: chupar la sangre de la familia Yamada, mientras que se dedican a sus actividades cotidianas. Sin embargo, el jugador sólo puede aspirar a una zona designada, que sólo estará disponible en determinados momentos. Cada miembro de la familia sigue un patrón de bucle con un conjunto de movimientos. Al seguir estos movimientos, el jugador debe cumplir con una cuota de + sangre para cada etapa. El desafío es chupar sangre de, pero cada víctima tiene un "medidor de estrés". El jugador debe asegurarse de que la víctima permanesca inconsciente. Chupar demasiado rápido o demasiado lento aumentará el nivel de estrés de la víctima. Si al señor Mosquito le dan un manotazo mientras chupa la sangre, se produce la muerte instantánea. Si el jugador es notado por la víctima mientras volaba alrededor, comienza el "Battle Mode", en el que las victimas participan como jefe de batalla. La víctima intenta atacar al Señor Mosquito través de diversos medios. Para tranquilizarlos, el jugador debe golpear en una serie de puntos de presión , para aliviar la tensión. Una vez que se relajan lo suficiente, el jugador puede regresar a su negocio.