"Creatures: Raised in Space" es esencialmente un puerto para Playstation del simulador de mascotas "Creatures 3", con mecánicas de juego modificadas. Al igual que en los títulos anteriores, el jugador controla a un hada llamada Scrubby, que actúa a través de la emisión de las órdenes del cursor para los Norns cuando se usa en partes interactivas del paisaje. Al igual que en otros juegos de + simulación de vida con la inteligencia artificial, las criaturas no pueden ser mandadas directamente y deben aprender los patrones de comportamiento a través de acciones repetidas. Los Norns pueden enfermarse o agotarse y finalmente mueren, y una de las principales tareas es la gestión de la colonia para evitar su desaparición, asegurando que todos sus habitantes estén bien alimentados y saludables al comer frutas y hierbas medicinales que consumen. Una serie de metros en la parte inferior de la pantalla muestra el estado de la población.
El juego tiene lugar en el espacio, dentro de una estación gigante con un techo abovedado hecho para la protección de un ecosistema cerrado. El objetivo principal es abrir todas las habitaciones, ordenando a un Norn que lleve una llave para abrir una puerta o pasaje. Los niveles más profundos tienen enemigos agresivos y plantas venenosas que tienen que ser evitados por los Norns. Hay estrellas azules dispersas por todo el paisaje, y las criaturas pueden ser entrenadas para recogerlas y almacenarlas dentro de una máquina, lo que genera una nueva llave después de veinticinco estrellas. Los Norns pueden reproducirse y depositar sus huevos, para la producción de crías que toma algunos minutos para alcanzar la madurez.
Sinopsis:
"Creatures: Raised in Space" es esencialmente un puerto para Playstation del simulador de mascotas "Creatures 3", con mecánicas de juego modificadas. Al igual que en los títulos anteriores, el jugador controla a un hada llamada Scrubby, que actúa a través de la emisión de las órdenes del cursor para los Norns cuando se usa en partes interactivas del paisaje. Al igual que en otros juegos de + simulación de vida con la inteligencia artificial, las criaturas no pueden ser mandadas directamente y deben aprender los patrones de comportamiento a través de acciones repetidas. Los Norns pueden enfermarse o agotarse y finalmente mueren, y una de las principales tareas es la gestión de la colonia para evitar su desaparición, asegurando que todos sus habitantes estén bien alimentados y saludables al comer frutas y hierbas medicinales que consumen. Una serie de metros en la parte inferior de la pantalla muestra el estado de la población.
El juego tiene lugar en el espacio, dentro de una estación gigante con un techo abovedado hecho para la protección de un ecosistema cerrado. El objetivo principal es abrir todas las habitaciones, ordenando a un Norn que lleve una llave para abrir una puerta o pasaje. Los niveles más profundos tienen enemigos agresivos y plantas venenosas que tienen que ser evitados por los Norns. Hay estrellas azules dispersas por todo el paisaje, y las criaturas pueden ser entrenadas para recogerlas y almacenarlas dentro de una máquina, lo que genera una nueva llave después de veinticinco estrellas. Los Norns pueden reproducirse y depositar sus huevos, para la producción de crías que toma algunos minutos para alcanzar la madurez.