Sinopsis:
"Shadowrun" para Sega CD es un juego poco conocido (y uno de los últimos lanzados para esta consola) que se basa en el RPG de FASA del mismo nombre y que tiene muy poco que ver con su hermano mucho más popular de SNES y Mega Drive.
Es del siglo XXI, y la humanidad se enfrenta a un difícil período que le sigue devastadoras guerras y otros desastres. Magia y tecnología coexisten, así como poderes + sobrenaturales, criaturas míticas, fantasmas, el ciberespacio, donde se encuentran los hackers y luchan los unos contra los otros, los mercenarios, que pueden ser contratados para hacer el trabajo sucio, la anarquía y la lucha entre las poderosas y corruptas corporaciones - este es el mundo de Shadowrun . A diferencia de los otros dos Shadowrun que se establecen en Seattle, según la tradición, Shadowrun para Sega CD se situa en la ciudad futurista de Neo Tokio. El jugador controla a un grupo de personajes con diferentes orígenes: el samurai Rikudô, la chamán Mao, el mercenario contratado D-Head (que también pasa a ser un elfo) y Shiun, un ex miembro de una poderosa corporación. Su primera misión es dar caza a un guerrero fantasma que ha estado molestando un sector de la ciudad desde hace bastante tiempo. A medida que el jugador comienza su investigación se sumerge aun más en un oscuro mundo de intrigas y se encuentra luchando en varios frentes.
Shadowrun para Sega CD (a diferencia de sus otros dos colegas) es un juego netamente japonés. Es un híbrido entre el estilo japonés de la aventura, como es el caso de "Snatcher" y los RPGs por turnos. En el modo aventura, el jugador interactúa con el mundo del juego por la selección de comandos ("Mirar", "Hablar", "Mover", etc) de un menú. No hay verdaderos puzzles, pero el trabajo de detective bastante realista: el jugador habla con la gente, recoge pruebas, accede a Internet, habla con los informantes, y así sucesivamente. Pero a menudo el jugador se encuentra con zonas que se ven desde una perspectiva isométrica y se enfrenta a enemigos. Las batallas ocupan toda la pantalla y el jugador puede moverse por el campo de batalla, y puede realizar ataques cuerpo a cuerpo, ataques a larga distancia, y magia, al igual que los primeros juegos de "Ultima". El resultado de un ataque se decide por una tirada de dados. El jugador puede detener los dados o pueden dejar que el ordenador haga el balanceo para ellos. También hay peleas en el ciberespacio que se producen cuando el jugador se encuentra con un hacker hostil en el mundo de matrix.