Sinopsis:
El sin herederos rey Ardashir I, del Reino Magocrático de Persis, está cayendo enfermo y, antes de morir, tiene la intención de nombrar a un sucesor mágico basado en el resultado de un torneo de brujería a muerte. Los principales contendientes son Balthazar, vidente del rey y maestro de la observación; general Loge, líder de los ejércitos de Persis, un mago de guerra con un enfoque en la magia de + las llamas; la encantadora hechicera Lilith, reina de la vecina Partha; Rhiannon, la prestidigitadora, hija de un jefe druida y bárbaro, fuerte en hechizos de naturaleza; Uzume, un misterioso invocador; y el protagonista, un pilluelo con un puñado de bromas para ayudar a sobrevivir en las calles por la noche, visitando con la esperanza de aprender una o dos cosas sobre el uso de la magia mediante la observación de los procedimientos, pero accidental y aterradoramente arrojado a la competición desarmado y superado. Para sobrevivir, el héroe necesita ganar de alguna manera la competición.
Siendo una entrada inusualmente similar a MUD en el IF Compo de 2004 (ocupando el puesto 18), este juego enfrenta al jugador contra una variedad de oponentes más fuertes en un complejo de castillo cerrado, todo interactuado a través de una sólida interfaz de aventura de texto TADS. Dado que el énfasis está en la supervivencia, no en la narración de historias, las descripciones y las interacciones de los personajes son concisas y al punto: más ¨Colossal Cave¨ que ¨Zork¨, con una generosa ayuda de ¨Legend of the Red Dragon¨ que suaviza la diferencia.
Una estrategia ganadora implica una exploración exhaustiva del entorno, acaparar el conocimiento arcano y los artefactos de los grimorios de los adversarios matados por otros competidores, y tener la suerte de estar en el lugar correcto en el momento adecuado para hacerlo. Al final del juego, deberías haber domesticado a los habitantes de las mazmorras del castillo, dominado las respectivas escuelas hechiceras de todos tus exrivales, traido a la vida a objetos inanimados y traido de vuelta a los monstruos muertos extintos para hacer tu voluntad, dejándote en una posición para que la realeza parezca una posibilidad mucho más plausible que cuando comenzaste. Pero para llegar allí, tendrás que andar con pies de plomo y hacer un montón de mejora de estadísticas de estilo RPG de cortar y tajar.