¨Mortar¨ es una variante de ¨Artillery¨ y los autores nombran la inspiración en juegos como ¨Ballerburg¨ y ¨Scorched Earth¨.
Dos jugadores controlan un cañón en los extremos opuestos de un nivel en un paisaje creado al azar con colinas y valles. El objetivo es destruir al jugador oponente golpeando a su cañón. En cada turno, cada jugador tiene un solo disparo y puede establecer la fuerza + del disparo y el ángulo del cañón. Si el disparo golpea al paisaje, si crea una caja o si golpea a uno de los cañones, drena energía. Si la energía de un jugador llega a cero, la ronda termina. Cuidado con el viento, que afecta a todos los tipos de armas.
Durante la ronda, se pueden comprar armas y mejoras adicionales: municiones con doble tamaño de explosión, disparos que rebotan dos veces antes de explotar, municiones que ruedan por el suelo y otros tipos que afectan el comportamiento de vuelo. Un escudo está activo en ambos cañones y, dependiendo del tipo de arma, el ángulo de daño máximo es diferente.
Sinopsis:
¨Mortar¨ es una variante de ¨Artillery¨ y los autores nombran la inspiración en juegos como ¨Ballerburg¨ y ¨Scorched Earth¨.
Dos jugadores controlan un cañón en los extremos opuestos de un nivel en un paisaje creado al azar con colinas y valles. El objetivo es destruir al jugador oponente golpeando a su cañón. En cada turno, cada jugador tiene un solo disparo y puede establecer la fuerza + del disparo y el ángulo del cañón. Si el disparo golpea al paisaje, si crea una caja o si golpea a uno de los cañones, drena energía. Si la energía de un jugador llega a cero, la ronda termina. Cuidado con el viento, que afecta a todos los tipos de armas.
Durante la ronda, se pueden comprar armas y mejoras adicionales: municiones con doble tamaño de explosión, disparos que rebotan dos veces antes de explotar, municiones que ruedan por el suelo y otros tipos que afectan el comportamiento de vuelo. Un escudo está activo en ambos cañones y, dependiendo del tipo de arma, el ángulo de daño máximo es diferente.