Un científico obsesionado con las pinturas cubistas de Picasso desarrolla un arma que convierte todo en cubos. El Reino Unido envía un agente secreto para revertir los objetos y monumentos afectados a su estado original.
¨Devious Designs¨ es un juego de rompecabezas donde se deben ensamblar formas geométricas. El jugador controla un agente secreto de estilo 007 que tiene la capacidad de caminar + sobre las paredes, levantar objetos pesados y disparar. Usando estas, debe arrastrar y soltar las piezas geométricas dispersas en la pantalla (colocándose junto a ellas y manteniendo pulsado el botón de disparo) en las ranuras translúcidas. Cada nivel es una pantalla con un temporizador en la parte superior. Cuando el contador se agota, el nivel se restablece y el jugador pierde una vida.
Al igual que en ¨Bubble Bobble¨, varios objetos caen de la pantalla que pueden ser recogidos por puntos, junto con los más útiles potenciadores como explosivos, tiempo extra, vidas extra y un bloque especial que llena un espacio (puede ser disparado si no es necesario). Además, si el jugador tarda demasiado en resolver el nivel, aparece un enemigo aleatorio, pero puede ser asesinado por el arma del agente.
El juego comienza con 6 vidas y tiene un sistema de contraseñas.
Sinopsis:
Un científico obsesionado con las pinturas cubistas de Picasso desarrolla un arma que convierte todo en cubos. El Reino Unido envía un agente secreto para revertir los objetos y monumentos afectados a su estado original.
¨Devious Designs¨ es un juego de rompecabezas donde se deben ensamblar formas geométricas. El jugador controla un agente secreto de estilo 007 que tiene la capacidad de caminar + sobre las paredes, levantar objetos pesados y disparar. Usando estas, debe arrastrar y soltar las piezas geométricas dispersas en la pantalla (colocándose junto a ellas y manteniendo pulsado el botón de disparo) en las ranuras translúcidas. Cada nivel es una pantalla con un temporizador en la parte superior. Cuando el contador se agota, el nivel se restablece y el jugador pierde una vida.
Al igual que en ¨Bubble Bobble¨, varios objetos caen de la pantalla que pueden ser recogidos por puntos, junto con los más útiles potenciadores como explosivos, tiempo extra, vidas extra y un bloque especial que llena un espacio (puede ser disparado si no es necesario). Además, si el jugador tarda demasiado en resolver el nivel, aparece un enemigo aleatorio, pero puede ser asesinado por el arma del agente.
El juego comienza con 6 vidas y tiene un sistema de contraseñas.