¿Cómo haces un interesante juego de ordenador con el venerable concepto del cubo de Rubik? De acuerdo con el programador de culto Tobias Richter, lo ves desde arriba con todos los lados mostrados, y permites al jugador elegir el número de lados, de 4 a 25.
Se ofrece un gran número de diferentes disposiciones iniciales, agrupadas por dificultad. En lugar de tener una progresión basada en niveles, + puedes elegir cualquiera de estas desde el principio. Se proporcionan varias melodías diferentes, escritas por la cohorte de Team 17, Bjørn Lynne.
Sinopsis:
¿Cómo haces un interesante juego de ordenador con el venerable concepto del cubo de Rubik? De acuerdo con el programador de culto Tobias Richter, lo ves desde arriba con todos los lados mostrados, y permites al jugador elegir el número de lados, de 4 a 25.
Se ofrece un gran número de diferentes disposiciones iniciales, agrupadas por dificultad. En lugar de tener una progresión basada en niveles, + puedes elegir cualquiera de estas desde el principio. Se proporcionan varias melodías diferentes, escritas por la cohorte de Team 17, Bjørn Lynne.