¨Welltris¨, que es la primera secuela de ¨Tetris¨, fue diseñada originalmente por Alexey Pajitnov (el creador de ¨Tetris¨) junto con Andrei Sgenov.
Tiene el mismo concepto de juego que ¨Tetris¨; simplemente todo lo que el jugador tiene que hacer es girar y maniobrar las piezas que caen en una posición adecuada para formar capas completas en la zona de juego rectangular. Pero ¨Welltris¨ + transforma esta arena rectangular en un pozo de cuatro lados con paredes en forma de rejilla y un fondo donde las piezas que caen se pueden mover de pared a pared dentro del pozo. Forma las piezas en filas sólidas ya sea horizontal o verticalmente en el fondo del pozo.
Se vendió como ¨Tetris en tres dimensiones¨.
Sinopsis:
¨Welltris¨, que es la primera secuela de ¨Tetris¨, fue diseñada originalmente por Alexey Pajitnov (el creador de ¨Tetris¨) junto con Andrei Sgenov.
Tiene el mismo concepto de juego que ¨Tetris¨; simplemente todo lo que el jugador tiene que hacer es girar y maniobrar las piezas que caen en una posición adecuada para formar capas completas en la zona de juego rectangular. Pero ¨Welltris¨ + transforma esta arena rectangular en un pozo de cuatro lados con paredes en forma de rejilla y un fondo donde las piezas que caen se pueden mover de pared a pared dentro del pozo. Forma las piezas en filas sólidas ya sea horizontal o verticalmente en el fondo del pozo.