En ¨Skidz¨, el jugador se mueve a través de los cinco niveles con el objetivo de recolectar y deshacerse de toda la basura tirada por ahí. Para ser más exactos, el 75% de la basura debe ser recogida y colocada en bolsas para poder acceder al siguiente nivel. Sin embargo, no toda la basura está en posiciones fáciles de alcanzar y tiene que ser recolectada con saltos difíciles. Los controles + funcionan de forma que el jugador aumenta la velocidad presionando un botón o tirando de la palanca de mando en una dirección. Si se alcanza la velocidad alta, otra pulsación del botón da como resultado un salto.
El protagonista tiene una cierta cantidad de salud que disminuye cuando se golpea contra el entorno o los ciudadanos (algunos de ellos intentan lastimar al protagonista), conduce sobre botellas rotas o falla un salto. Los potenciadores incluyen refrigerios de salud, tiempo adicional para el límite de tiempo y monedas que se utilizan para comprar equipos útiles entre niveles. Puntos de bonificación se pueden obtener realizando acrobacias al saltar, pero el fallar resulta en un accidente. El jugador elige entre un monopatín o una bicicleta, pero esto no hace una diferencia significativa en la mecánica de juego.
Además del modo de juego normal, también hay una carrera para participar. Involucra un oponente y varios obstáculos que deben ser saltados.
Sinopsis:
En ¨Skidz¨, el jugador se mueve a través de los cinco niveles con el objetivo de recolectar y deshacerse de toda la basura tirada por ahí. Para ser más exactos, el 75% de la basura debe ser recogida y colocada en bolsas para poder acceder al siguiente nivel. Sin embargo, no toda la basura está en posiciones fáciles de alcanzar y tiene que ser recolectada con saltos difíciles. Los controles + funcionan de forma que el jugador aumenta la velocidad presionando un botón o tirando de la palanca de mando en una dirección. Si se alcanza la velocidad alta, otra pulsación del botón da como resultado un salto.
El protagonista tiene una cierta cantidad de salud que disminuye cuando se golpea contra el entorno o los ciudadanos (algunos de ellos intentan lastimar al protagonista), conduce sobre botellas rotas o falla un salto. Los potenciadores incluyen refrigerios de salud, tiempo adicional para el límite de tiempo y monedas que se utilizan para comprar equipos útiles entre niveles. Puntos de bonificación se pueden obtener realizando acrobacias al saltar, pero el fallar resulta en un accidente. El jugador elige entre un monopatín o una bicicleta, pero esto no hace una diferencia significativa en la mecánica de juego.
Además del modo de juego normal, también hay una carrera para participar. Involucra un oponente y varios obstáculos que deben ser saltados.