En la desértica ciudad de Vertic, los hombres lobo, vampiros, momias y zombis aparecen de repente, festejando con la población hasta que solo queda un pueblo fantasma de no muertos. Dos ciudadanos comunes se unen con dos cazadores de monstruos profesionales para limpiar la ciudad del mal. Sharon, Charlie, Susan Leicester y Abraham Van Halen deben abrirse camino luchando contra los monstruos y, + finalmente, derrotar al señor de cada especie, poniendo fin a la invasión.
¨Lords of Doom¨ es un juego híbrido que incorpora elementos de aventura y juego de rol. El jugador controla al grupo de personajes desde una vista en primera persona, navegando por una ciudad pseudo-3D. El juego de aventura se manifiesta en la exploración de ubicaciones individuales, la interacción con objetos y el uso de artículos para resolver rompecabezas. Los elementos de juego de rol están presentes en la gestión de grupos y en las estadísticas de personajes. Cada personaje tiene, al lado de los puntos de golpe, los medidores de sed y hambre, por lo que el jugador tiene que ¨alimentar¨ a los personajes regularmente para que puedan mantenerse con vida. El combate se realiza en tiempo real.
Sinopsis:
En la desértica ciudad de Vertic, los hombres lobo, vampiros, momias y zombis aparecen de repente, festejando con la población hasta que solo queda un pueblo fantasma de no muertos. Dos ciudadanos comunes se unen con dos cazadores de monstruos profesionales para limpiar la ciudad del mal. Sharon, Charlie, Susan Leicester y Abraham Van Halen deben abrirse camino luchando contra los monstruos y, + finalmente, derrotar al señor de cada especie, poniendo fin a la invasión.
¨Lords of Doom¨ es un juego híbrido que incorpora elementos de aventura y juego de rol. El jugador controla al grupo de personajes desde una vista en primera persona, navegando por una ciudad pseudo-3D. El juego de aventura se manifiesta en la exploración de ubicaciones individuales, la interacción con objetos y el uso de artículos para resolver rompecabezas. Los elementos de juego de rol están presentes en la gestión de grupos y en las estadísticas de personajes. Cada personaje tiene, al lado de los puntos de golpe, los medidores de sed y hambre, por lo que el jugador tiene que ¨alimentar¨ a los personajes regularmente para que puedan mantenerse con vida. El combate se realiza en tiempo real.