¨Mystery of the Mummy¨ tiene lugar en el Hamburgo de 1912 y el jugador asume el papel de un detective. Junto con su compañero Wilhelm tiene que resolver un caso que gira alrededor de una momia y su supuesta maldición. Después de una semana aparecerá su superior y solo si el jugador puede presentar su caso (respondiendo las preguntas correctamente y teniendo pruebas) se gana el juego.
Este juego es + un juego de aventura basado en íconos que evoluciona en torno al trabajo de detective real: la mayor parte del tiempo se pasa analizando pistas y hablando con la gente. No hay puzles tradicionales a ser encontrados a parte de averiguar cuál de los 186 lugares visitar a continuación (no hay una progresión lineal y el jugador es libre de elegir los próximos pasos) y cómo convencer a las personas para que lo ayuden. Sin embargo, el juego incluye varias tareas de la vida real, por ejemplo la necesidad de dormir y de comer o de llenar el tanque de gasolina. No se necesitan habilidades especiales para esas tareas, pero consumen dinero y tiempo.
También hay dos minijuegos basados en la acción que incluyen conducción y procesar pruebas en el laboratorio.
Sinopsis:
¨Mystery of the Mummy¨ tiene lugar en el Hamburgo de 1912 y el jugador asume el papel de un detective. Junto con su compañero Wilhelm tiene que resolver un caso que gira alrededor de una momia y su supuesta maldición. Después de una semana aparecerá su superior y solo si el jugador puede presentar su caso (respondiendo las preguntas correctamente y teniendo pruebas) se gana el juego.
Este juego es + un juego de aventura basado en íconos que evoluciona en torno al trabajo de detective real: la mayor parte del tiempo se pasa analizando pistas y hablando con la gente. No hay puzles tradicionales a ser encontrados a parte de averiguar cuál de los 186 lugares visitar a continuación (no hay una progresión lineal y el jugador es libre de elegir los próximos pasos) y cómo convencer a las personas para que lo ayuden. Sin embargo, el juego incluye varias tareas de la vida real, por ejemplo la necesidad de dormir y de comer o de llenar el tanque de gasolina. No se necesitan habilidades especiales para esas tareas, pero consumen dinero y tiempo.
También hay dos minijuegos basados en la acción que incluyen conducción y procesar pruebas en el laboratorio.