Juego de estilo ¨Arkanoid¨ desarrollado en Suiza, con un tema prehistórico. El juego es para uno o dos jugadores simultaneamente (incluido un modo batalla), y hay opciones disponibles para el control por ratón y palanca de mando. También se incluye un editor de niveles completo.
El bate de los jugadores aquí está hecho para parecerse a un hueso, y la bola es una piedra esférica. Los fondos de + nivel son escenas aleatorias pintadas con píxeles que muestran diferentes tipos de dinosaurios.
Los ladrillos a eliminar a veces contienen recogibles para recolectar, como una pistola láser, un modo de navegación automática controlada por la CPU, vida extra, bola lenta, etc... Un recogible se activa inmediatamente después de su recolección, pero los siguientes recolectados no lo son si uno se encuentra activo, y al hacer clic con el botón derecho del ratón se cancelará el efecto actual del último recogible recolectado.
Un juego de bonificación de cocos se puede habilitar desde el menú principal, que a su vez te permite jugar a este subjuego a intervalos predefinidos durante el juego estándar, donde controlas a un hombre de las cavernas sosteniendo una bandeja, y el objetivo es atrapar cocos que caen de árboles con esta, moviéndote de izquierda a derecha en una sola pantalla. Tu bonificación se calcula por la cantidad de cocos que lograste atrapar en el tiempo asignado.
Sinopsis:
Juego de estilo ¨Arkanoid¨ desarrollado en Suiza, con un tema prehistórico. El juego es para uno o dos jugadores simultaneamente (incluido un modo batalla), y hay opciones disponibles para el control por ratón y palanca de mando. También se incluye un editor de niveles completo.
El bate de los jugadores aquí está hecho para parecerse a un hueso, y la bola es una piedra esférica. Los fondos de + nivel son escenas aleatorias pintadas con píxeles que muestran diferentes tipos de dinosaurios.
Los ladrillos a eliminar a veces contienen recogibles para recolectar, como una pistola láser, un modo de navegación automática controlada por la CPU, vida extra, bola lenta, etc... Un recogible se activa inmediatamente después de su recolección, pero los siguientes recolectados no lo son si uno se encuentra activo, y al hacer clic con el botón derecho del ratón se cancelará el efecto actual del último recogible recolectado.
Un juego de bonificación de cocos se puede habilitar desde el menú principal, que a su vez te permite jugar a este subjuego a intervalos predefinidos durante el juego estándar, donde controlas a un hombre de las cavernas sosteniendo una bandeja, y el objetivo es atrapar cocos que caen de árboles con esta, moviéndote de izquierda a derecha en una sola pantalla. Tu bonificación se calcula por la cantidad de cocos que lograste atrapar en el tiempo asignado.