La única forma de entrar en un banco bien abastecido es yendo bajo tierra y abrirse camino a través de una capa tras otra de tierra. Esto lo convierte en un juego influenciado por ¨Breakout¨, pero con muchas sutilezas propias.
Tienes control total sobre el bate, capaz de moverse hacia arriba y hacia abajo, así como hacia la izquierda y hacia la derecha. Esto último puede ser útil, ya que solo una + porción de la parte inferior de la pantalla da como resultado que la bola se salga del juego: una pared protege gran parte del suelo. Hay árboles incorporados que no se pueden atravesar, y dinamita que puede limpiar grandes secciones de tierra a la vez.
Sinopsis:
La única forma de entrar en un banco bien abastecido es yendo bajo tierra y abrirse camino a través de una capa tras otra de tierra. Esto lo convierte en un juego influenciado por ¨Breakout¨, pero con muchas sutilezas propias.
Tienes control total sobre el bate, capaz de moverse hacia arriba y hacia abajo, así como hacia la izquierda y hacia la derecha. Esto último puede ser útil, ya que solo una + porción de la parte inferior de la pantalla da como resultado que la bola se salga del juego: una pared protege gran parte del suelo. Hay árboles incorporados que no se pueden atravesar, y dinamita que puede limpiar grandes secciones de tierra a la vez.