Controlas a Strider, un robot azul con ojos amplios, largas patas parecidas a las de un insecto, y un cañón que dispara simultaneamente tanto en vertical como en horizontal. El área de juego por el que Strider vaga - adelante, atrás, izquierda y derecha - es una enorme cuadrícula tridimensional. Flotando por encima se encuentra una manada bien distribuida de alienígenas verdes con caras de pocos + amigos y brazos donde deberían tener alas.
Al más puro estilo ¨Space Invaders¨, estos enemigos voladores se mueven más bajo a cada paso de la largaría o amplitud de la cuadrícula y un toque de estos puede costar una vida al héroe.
Pero Strider no tiene que esperar a que ellos aterricen en la cuadrícula antes de dispararlos - el puede pillarlos en medio del aire cuando se encuentren sobre su cabeza, lo que es más fácil de decir que de hacer.
En adición de los verdes Strider debe evitar las bombas que caen. El tiene otro as bajo la manga, una pulsación rápida del botón de pánico especial hará que sea envuelto por una burbuja temporal indestructible.
Una vez se haya deshecho de todos los aliens, Strider debe dirigirse al único cuadrado que contiene el símbolo de una llave. Una vez haya hecho esto, él se mueve a una nueva cuadrícula. Hay 50 niveles, llenos de aniquilación alienígena a la que hincarle el diente.
No son solo los aliens los que causan problemas a Strider. Algunos de los cuadrados tienen propiedades diferentes al comienzo de un escenario, o son dotados de estas al ser golpeados por una bomba especial.
Un cuadrado puede volverse pegajoso, radioactivo, inestable o impasable. Puede desaparecer, volverse una bomba temporal mortal o impartir choques eléctricos fatales. Y esas son solo unas cuantas.
No todas son malas noticias, algunos cuadrados recompensan a Strider con vidas de bonificación, burbujas y vidas extras, o imparten otros poderes especiales.
Sinopsis:
Controlas a Strider, un robot azul con ojos amplios, largas patas parecidas a las de un insecto, y un cañón que dispara simultaneamente tanto en vertical como en horizontal. El área de juego por el que Strider vaga - adelante, atrás, izquierda y derecha - es una enorme cuadrícula tridimensional. Flotando por encima se encuentra una manada bien distribuida de alienígenas verdes con caras de pocos + amigos y brazos donde deberían tener alas.
Al más puro estilo ¨Space Invaders¨, estos enemigos voladores se mueven más bajo a cada paso de la largaría o amplitud de la cuadrícula y un toque de estos puede costar una vida al héroe.
Pero Strider no tiene que esperar a que ellos aterricen en la cuadrícula antes de dispararlos - el puede pillarlos en medio del aire cuando se encuentren sobre su cabeza, lo que es más fácil de decir que de hacer.
En adición de los verdes Strider debe evitar las bombas que caen. El tiene otro as bajo la manga, una pulsación rápida del botón de pánico especial hará que sea envuelto por una burbuja temporal indestructible.
Una vez se haya deshecho de todos los aliens, Strider debe dirigirse al único cuadrado que contiene el símbolo de una llave. Una vez haya hecho esto, él se mueve a una nueva cuadrícula. Hay 50 niveles, llenos de aniquilación alienígena a la que hincarle el diente.
No son solo los aliens los que causan problemas a Strider. Algunos de los cuadrados tienen propiedades diferentes al comienzo de un escenario, o son dotados de estas al ser golpeados por una bomba especial.
Un cuadrado puede volverse pegajoso, radioactivo, inestable o impasable. Puede desaparecer, volverse una bomba temporal mortal o impartir choques eléctricos fatales. Y esas son solo unas cuantas.
No todas son malas noticias, algunos cuadrados recompensan a Strider con vidas de bonificación, burbujas y vidas extras, o imparten otros poderes especiales.