¨Exodus¨ es un juego de estrategia que te pone en el papel del comandante de un imperio galáctico - ¡o al menos si tienes éxito en el juego se convertirá en un imperio! Al principio sólo tienes una flota de naves, y lo primero que debes hacer es elegir un planeta para colonizar. Se necesita un tiempo precioso para volar a través de la galaxia - tiempo en el que otros imperios pueden construir armas + y conquistar planetas - pero puedes visitar el gremio espacial (situado convenientemente en el centro de la galaxia) y obtener algunos consejos sobre un planeta adecuado para la colonización.
Diferentes tipos de planeta tienen características diferentes, y algunos de ellos vienen con poblaciones indígenas. Los planetas también vienen en diferentes tamaños - cuanto más grande es el planeta, mayor es su capacidad y recursos naturales, pero más caro es de colonizar. De hecho, hay tantos factores en juego que todo podría ser un poco desconcertante al principio, pero el juego está diseñado de una manera tan inteligente que no necesitas ser realmente consciente de todas las sutilezas en juego - es sólo con la experiencia que comienzas a darte cuenta de los efectos de varios tipos de planeta y características del planeta.
El juego gira en torno a varios elementos dispares. Puedes elegir destinos para tu flota en un mapa de la galaxia, pero en el camino puedes encontrarte con otras naves de diferentes tipos, a las que a veces se puede optar por atacar, o que podrían atacarte. Esto conduce a una sección de batalla espacial en tiempo real, que se reproduce en una vista circular del tipo radar espacial (con todo moviéndose en un solo plano). Puedes actualizar tu flota de varias maneras diferentes para mejorar tus posibilidades de ganar. Puedes capturar naves y carga.
La carga se puede comerciar entre los planetas - y así es cómo ganas el dinero, que se requiere para hacer casi cualquier cosa en el juego. Necesitas dinero para comprar suministros, naves, planetas y todo tipo de cosas. En particular, necesitas dinero para construir sobre la superficie de los planetas que posees. Puedes establecer varias construcciones diferentes, tales como fábricas de armas (de diferentes tipos), puertos espaciales, centros comerciales, generadores de energía y minas. También puedes convertir tierras de cultivo en granjas que producen alimentos para tu gente, y construir ciudades para esta que se expandirán si la gente está prosperando. De hecho, incluso se puede alterar las leyes del día a día que se aplican a la gente, construir parques, programar festivales de celebración de diferentes tamaños, y ejercer una serie de otras opciones.
La otra faceta importante del juego es el control del ataque y la defensa de los planetas. Se te presenta una vista aérea de un campo de batalla, sobre el cual puedes colocar tus tropas y el enemigo puede colocarlas. La batalla entonces comienza, contigo y tu oponente tomando turnos para mover las varias unidades y elegir a que otras unidades atacar. Hay sólo tres tipos de unidad, pero todavía hay un poco de esta parte del juego, contigo siendo capaz de agrupar las unidades en grupos de diferentes tamaños, protegerte en escombros y establecer puntos de teletransportación para enviar unidades de nuevo a tu flota.
Sin embargo, no todos los conflictos se llevan a cabo de esta manera. Puedes elegir bombardear otros planetas (y construir defensas contra tales ataques), y en realidad no puedes controlarlas. También puedes construir un servicio secreto para protegerte e infiltrarte en las ciudades de otros gobernantes, y si pagas a tus científicos lo suficiente, inventan nuevos inventos para ayudarte en tu búsqueda.
Una gran cantidad de menús te permite descubrir cómo otros gobernantes están entrando en tu galaxia, para evaluar tu condición actual de varias maneras, y para hablar con los demás gobernantes y tratar de construir acuerdos comerciales y de guerra. El juego se basa en un sistema fundamental de movimientos basados en turnos - en cada turno construyes todos los edificios que deseas, dices a tu flota qué hacer, hablas con otros gobernantes y también comercias, y luego decides terminar tu turno con ¨Esperar un mes¨, momento en el que todos los demás jugadores (gobernantes) tienen sus turnos. En un juego de un solo jugador, los demás gobernantes son controlados por la computadora, pero también puedes jugar un juego multijugador, con hasta cinco personas jugando a la vez.
Si todo esto suena horriblemente complejo, entonces los diseñadores han pensado en esto. Puedes elegir que el ordenador controle automáticamente todas tus batallas, tanto terrestres como espaciales, de modo que todo lo que necesitas hacer es establecer tus estrategias generales y olvidarte del control real de los conflictos.
Aparte de todas las partes del juego que son inmediatamente obvias, hay toda una serie de cosas adicionales que sólo se descubren después de haber estado jugando un poco - los cambios ambientales tienen lugar en planetas, eventos al azar ocurren (tales como descubrimientos de especies desconocidos), ¡y puedes incluso pasearte por el gremio espacial y jugar en una de las máquinas recreativas que hay allí!
Puedes elegir apuntar a objetivos diferentes cuando juegas el juego, y también puedes elegir un nivel de habilidad - ¡incluso si logras completar el juego en un ajuste, todavía tendrás varias otras opciones para probarlo!
¨Exodus¨ es un juego de estrategia que te pone en el papel del comandante de un imperio galáctico - ¡o al menos si tienes éxito en el juego se convertirá en un imperio! Al principio sólo tienes una flota de naves, y lo primero que debes hacer es elegir un planeta para colonizar. Se necesita un tiempo precioso para volar a través de la galaxia - tiempo en el que otros imperios pueden construir armas + y conquistar planetas - pero puedes visitar el gremio espacial (situado convenientemente en el centro de la galaxia) y obtener algunos consejos sobre un planeta adecuado para la colonización.
Diferentes tipos de planeta tienen características diferentes, y algunos de ellos vienen con poblaciones indígenas. Los planetas también vienen en diferentes tamaños - cuanto más grande es el planeta, mayor es su capacidad y recursos naturales, pero más caro es de colonizar. De hecho, hay tantos factores en juego que todo podría ser un poco desconcertante al principio, pero el juego está diseñado de una manera tan inteligente que no necesitas ser realmente consciente de todas las sutilezas en juego - es sólo con la experiencia que comienzas a darte cuenta de los efectos de varios tipos de planeta y características del planeta.
El juego gira en torno a varios elementos dispares. Puedes elegir destinos para tu flota en un mapa de la galaxia, pero en el camino puedes encontrarte con otras naves de diferentes tipos, a las que a veces se puede optar por atacar, o que podrían atacarte. Esto conduce a una sección de batalla espacial en tiempo real, que se reproduce en una vista circular del tipo radar espacial (con todo moviéndose en un solo plano). Puedes actualizar tu flota de varias maneras diferentes para mejorar tus posibilidades de ganar. Puedes capturar naves y carga.
La carga se puede comerciar entre los planetas - y así es cómo ganas el dinero, que se requiere para hacer casi cualquier cosa en el juego. Necesitas dinero para comprar suministros, naves, planetas y todo tipo de cosas. En particular, necesitas dinero para construir sobre la superficie de los planetas que posees. Puedes establecer varias construcciones diferentes, tales como fábricas de armas (de diferentes tipos), puertos espaciales, centros comerciales, generadores de energía y minas. También puedes convertir tierras de cultivo en granjas que producen alimentos para tu gente, y construir ciudades para esta que se expandirán si la gente está prosperando. De hecho, incluso se puede alterar las leyes del día a día que se aplican a la gente, construir parques, programar festivales de celebración de diferentes tamaños, y ejercer una serie de otras opciones.
La otra faceta importante del juego es el control del ataque y la defensa de los planetas. Se te presenta una vista aérea de un campo de batalla, sobre el cual puedes colocar tus tropas y el enemigo puede colocarlas. La batalla entonces comienza, contigo y tu oponente tomando turnos para mover las varias unidades y elegir a que otras unidades atacar. Hay sólo tres tipos de unidad, pero todavía hay un poco de esta parte del juego, contigo siendo capaz de agrupar las unidades en grupos de diferentes tamaños, protegerte en escombros y establecer puntos de teletransportación para enviar unidades de nuevo a tu flota.
Sin embargo, no todos los conflictos se llevan a cabo de esta manera. Puedes elegir bombardear otros planetas (y construir defensas contra tales ataques), y en realidad no puedes controlarlas. También puedes construir un servicio secreto para protegerte e infiltrarte en las ciudades de otros gobernantes, y si pagas a tus científicos lo suficiente, inventan nuevos inventos para ayudarte en tu búsqueda.
Una gran cantidad de menús te permite descubrir cómo otros gobernantes están entrando en tu galaxia, para evaluar tu condición actual de varias maneras, y para hablar con los demás gobernantes y tratar de construir acuerdos comerciales y de guerra. El juego se basa en un sistema fundamental de movimientos basados en turnos - en cada turno construyes todos los edificios que deseas, dices a tu flota qué hacer, hablas con otros gobernantes y también comercias, y luego decides terminar tu turno con ¨Esperar un mes¨, momento en el que todos los demás jugadores (gobernantes) tienen sus turnos. En un juego de un solo jugador, los demás gobernantes son controlados por la computadora, pero también puedes jugar un juego multijugador, con hasta cinco personas jugando a la vez.
Si todo esto suena horriblemente complejo, entonces los diseñadores han pensado en esto. Puedes elegir que el ordenador controle automáticamente todas tus batallas, tanto terrestres como espaciales, de modo que todo lo que necesitas hacer es establecer tus estrategias generales y olvidarte del control real de los conflictos.
Aparte de todas las partes del juego que son inmediatamente obvias, hay toda una serie de cosas adicionales que sólo se descubren después de haber estado jugando un poco - los cambios ambientales tienen lugar en planetas, eventos al azar ocurren (tales como descubrimientos de especies desconocidos), ¡y puedes incluso pasearte por el gremio espacial y jugar en una de las máquinas recreativas que hay allí!
Puedes elegir apuntar a objetivos diferentes cuando juegas el juego, y también puedes elegir un nivel de habilidad - ¡incluso si logras completar el juego en un ajuste, todavía tendrás varias otras opciones para probarlo!
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