Sinopsis:
¨Destiny¨ es un juego de disparos y exploración en primera persona estilo ¨Doom¨/¨Quake¨. El jugador, armado con una variedad de armas, vagabundea por paisajes habitados por enemigos surtidos, disparando todo a la vista y tratando de encontrar la salida.
No hay un límite estricto a la cantidad de munición que puedes llevar para cada arma. Por el contrario, a medida que aumentas el peso total de + tu equipo, la velocidad a la que te mueves disminuye. Y puesto que los artículos pesados son generalmente las armas, más que sus municiones, pronto eliges tus favoritas y abandonas las otras a favor de velocidad adicional. El uso de peso afecta a otros aspectos del juego, también. A medida que llevas más, recibes más daño al caer de grandes distancias y más bajo flotas en aguas profundas.
Hay también pasajes submarinos, que llevan de una sección sobre el suelo a otra. A menudo (en aguas profundas) hay dos conjuntos diferentes de corrientes para arrastrar al jugador alrededor - como sucede en la vida real, el flujo superficial puede estar en una dirección completamente diferente a lo que está sucediendo más abajo.
Otras áreas secretas se ocultan más allá de los saltos que desafían a la muerte, espacios en los que arrastrarse y la variedad usual de puertas disfrazadas, que se activan presionando un botón o con tiempo de cierra. En uno o dos casos, las áreas no son estrictamente secretas, pero éstas suelen estar muy protegidas.
El jugador tiene tiene un apuntado por ratón estilo ¨Quake¨ disponible. Alternativamente (o adicionalmente), hay una opción de ¨autoapuntado¨, que cambia el ángulo de visión hacia arriba o hacia abajo dependiendo del gradiente del pasillo, lo que hace mucho más fácil derrotar a los malvados en la parte inferior de una escalera, mientras estás de pie en la parte superior, y te asegura que tus armas siempre apunten en algún lugar útil.