Sinopsis:
En el futuro, la Tierra es una tierra baldía, incapaz de sostener la vida humana por más tiempo. La única esperanza de la humanidad es encontrar un nuevo mundo a colonizar. Se lanzan gigantescas naves de transporte, cada una con 10 millones de habitantes. Enviado por delante de cada una de estas naves hay un explorador de la clase Trailblazer. Controlando a uno de estos Trailblazers, es misión del + jugador encontrar un planeta adecuado para una nueva colonia, explorar en busca de recursos naturales y hacer frente a diversas especies exóticas, que podrían ser tanto amigas como enemigas.
Desde una base controlada por robots, el Trailblazer comienza a explorar los sistemas estelares cercanos (dos grupos de estrellas diferentes son seleccionables, representando diferentes niveles de dificultad). Los planetas en sistemas deshabitados pueden reclamarse por sus recursos naturales. Si los extraterrestres ya habitan un sistema, se pueden abrir negociaciones diplomáticas. Dado que los recursos de los sistemas deshabitados no serán suficientes para sostener una colonia, los acuerdos comerciales con los extraterrestres son necesarios. Cada especie alienígena tiene su propia actitud y peculiaridades. No todas son amistosas, y algunas podrían exigir que el jugador ataque a sus enemigos antes de que acepten negociar o hacer un tratado de paz.
Si comienzan las hostilidades con los extraterrestres, hay una variedad de opciones de combate. El Trailblazer en sí es bastante lento y flojo, pero está equipado con una poderosa arma principal y una torreta. También puede lanzar un chasis de combate de control remoto en varias configuraciones: como un misil guiado, una nave kamikaze o un caza, siendo estos dos últimos controlables por el jugador.
Los sistemas del Trailblazer (las armas, los escudos, y los motores más (o menos) rápidos que la luz) son accionados por varias piezas. En la pantalla de la sala de máquinas, estas piezas se pueden montar o quitar individualmente. El combate puede dañar las piezas. Las mismas piezas son utilizadas por los diferentes sistemas de la nave, por lo que se pueden mover alrededor para mejorar un sistema a expensas de otro. Piezas nuevas y de reemplazo pueden ser recolectadas de los restos de naves y estaciones espaciales destruidas, o ser adquiridas a través del comercio.