Se trata de un videojuego de construcción de imperios. Al igual que en Colonization, los jugadores toman el control de los colonos de una de las cuatro naciones europeas que aparecen. Éstas intentarán conquistar el Nuevo Mundo en el período de tiempo comprendido entre 1492 y 1792. El único objetivo del jugador es construir y hacer crecer una colonia y un ejército, para posteriormente declarar la + independencia de la misma y derrotar a las fuerzas militares que envíe la metrópoli para aplastar la rebelión.
Con el fin de construir y ampliar sus ciudades de forma viable, los jugadores pueden negociar con diversos grupos: los nativos de América, el rey y la metrópoli de origen del jugador, y otras colonias de otros países del Viejo Mundo. Los jugadores pueden también reclutar a padres fundadores para unirse a la colonia, los cuales proporcionan diversas ventajas. El jugador influirá en la dirección de su colonia a través de sus decisiones en la diplomacia, la economía, el comercio y la administración de las ciudades.
Además del tutorial de iniciación y las campañas para un solo jugador, con los demás contrincantes controlados por la inteligencia artificial, el juego también posee un componente multijugador, pudiendo crear partidas de hasta cuatro jugadores a través de una red de área local, en línea o mediante el modo Hotseat (todos los jugadores actuando desde un mismo ordenador). Los escenarios pueden ser creados aleatoriamente mediante un script generador, como en muchos videojuegos de Civilization; también se puede elegir uno de los escenarios incluidos dentro del videojuego, ambientados en localizaciones reales, u otros escenarios modificados por aficionados. Las casillas de terreno son cuadradas, y cada cuadrante de terreno posee hasta ocho casillas adyacentes.
Sinopsis:
Se trata de un videojuego de construcción de imperios. Al igual que en Colonization, los jugadores toman el control de los colonos de una de las cuatro naciones europeas que aparecen. Éstas intentarán conquistar el Nuevo Mundo en el período de tiempo comprendido entre 1492 y 1792. El único objetivo del jugador es construir y hacer crecer una colonia y un ejército, para posteriormente declarar la + independencia de la misma y derrotar a las fuerzas militares que envíe la metrópoli para aplastar la rebelión.
Con el fin de construir y ampliar sus ciudades de forma viable, los jugadores pueden negociar con diversos grupos: los nativos de América, el rey y la metrópoli de origen del jugador, y otras colonias de otros países del Viejo Mundo. Los jugadores pueden también reclutar a padres fundadores para unirse a la colonia, los cuales proporcionan diversas ventajas. El jugador influirá en la dirección de su colonia a través de sus decisiones en la diplomacia, la economía, el comercio y la administración de las ciudades.
Además del tutorial de iniciación y las campañas para un solo jugador, con los demás contrincantes controlados por la inteligencia artificial, el juego también posee un componente multijugador, pudiendo crear partidas de hasta cuatro jugadores a través de una red de área local, en línea o mediante el modo Hotseat (todos los jugadores actuando desde un mismo ordenador). Los escenarios pueden ser creados aleatoriamente mediante un script generador, como en muchos videojuegos de Civilization; también se puede elegir uno de los escenarios incluidos dentro del videojuego, ambientados en localizaciones reales, u otros escenarios modificados por aficionados. Las casillas de terreno son cuadradas, y cada cuadrante de terreno posee hasta ocho casillas adyacentes.