El príncipe Enero controla las estaciones del reino usando magia, convirtiéndolo en un lugar frío y desolado. Para derrotarlo, un campeón debe recuperar todos los artefactos mágicos.
¨Season Match 2¨, al igual que su predecesor, es un juego de azulejos similar a ¨Super Collapse!¨ y otros juegos. El objetivo es hacer clic y eliminar grupos de tres o más azulejos del mismo tipo. Algunos niveles + tienen un artefacto mágico enterrado debajo de los azulejos que debe ser descubierto y recuperado antes de que se acabe el tiempo.
Una barra en la parte superior de la pantalla muestra el número de joyas que se deben quitar para terminar el nivel. Hay minijuegos al final de cada capítulo. La mayoría son juegos de buscar y encontrar donde se encuentran objetos ocultos en la pantalla. Otros son juegos de emparejamiento de sombras, donde un objeto tiene que ser emparejado con su silueta. En un juego, el jugador tiene que encontrar pares en una pila de objetos surtidos.
Los potenciadores se almacenan en tres ranuras en la parte inferior de la pantalla que se llenan lentamente con cada emparejamiento del azulejo correspondiente. El trébol elimina un azulejo, la hoja elimina un grupo de ellos y la flor convierte azulejos en grupos del mismo tipo. Los obstáculos, como bloques y piedras, se rompen gradualmente cada vez que los azulejos adyacentes son emparejados y eliminados.
Sinopsis:
El príncipe Enero controla las estaciones del reino usando magia, convirtiéndolo en un lugar frío y desolado. Para derrotarlo, un campeón debe recuperar todos los artefactos mágicos.
¨Season Match 2¨, al igual que su predecesor, es un juego de azulejos similar a ¨Super Collapse!¨ y otros juegos. El objetivo es hacer clic y eliminar grupos de tres o más azulejos del mismo tipo. Algunos niveles + tienen un artefacto mágico enterrado debajo de los azulejos que debe ser descubierto y recuperado antes de que se acabe el tiempo.
Una barra en la parte superior de la pantalla muestra el número de joyas que se deben quitar para terminar el nivel. Hay minijuegos al final de cada capítulo. La mayoría son juegos de buscar y encontrar donde se encuentran objetos ocultos en la pantalla. Otros son juegos de emparejamiento de sombras, donde un objeto tiene que ser emparejado con su silueta. En un juego, el jugador tiene que encontrar pares en una pila de objetos surtidos.
Los potenciadores se almacenan en tres ranuras en la parte inferior de la pantalla que se llenan lentamente con cada emparejamiento del azulejo correspondiente. El trébol elimina un azulejo, la hoja elimina un grupo de ellos y la flor convierte azulejos en grupos del mismo tipo. Los obstáculos, como bloques y piedras, se rompen gradualmente cada vez que los azulejos adyacentes son emparejados y eliminados.