¨Wrack¨ es un juego de disparos en primera persona con sombreado plano, y con una mecánica de juego parecida a la del ¨DOOM¨ original. El juego tiene lugar en el año 2050 y la paz mundial se ha logrado. En el 2037 la empresa Investigaciones Osteron desarrolló un Reactor de Materia Oscura que puede crear materia a partir de pura energía, proporcionando un suministro infinito de alimentos y recursos, + poniendo fin a la guerra y a la pobreza. El protagonista es Kain. La Tierra es atacada por extraterrestres (conocidos como arcturanos) que están detrás del reactor. Asistido por sus amigos Fabian y Starlyn, que se mantienen en contacto con él a través de la comunicación por radio, inmediatamente se embarca a derrotar a los alienígenas.
Hay siete niveles en el juego (uno de ellos secreto) que se agrupan como el primer episodio. Kain simplemente tiene que derrotar a todos los enemigos y llegar a la salida. Puede usar cinco armas: una hiperespada de combate cuerpo a cuerpo, una pistola, una escopeta, un pulsador (ametralladora) y una bazuca. Excepto por la hiperespada todas tienen una cantidad limitada de munición. Los artículos adicionales son una bonificación de armadura y varios tipos de armadura, varios tesoros para puntos adicionales, tres tipos de potenciadores temporales (esfera de la perdición, esfera de la guarda y esfera turbo) y tres tipos de actualizaciones permanentes (rompedor de guardia, armadura máxima y salud máxima). Hay cinco niveles de dificultad. Los niveles se dividen en puestos de control y Kain tiene múltiples vidas. Cuando se queda sin vidas, todo el nivel tiene que ser reiniciado. Vidas adicionales pueden ser ganadas anotando una cierta cantidad de puntos.
El juego fomenta un juego rápido a través de un sistema de combos. Si un número de enemigos son matados rápidamente en sucesión una barra de combos se acumula y se agota cuando no más muertes se realizan. La barra se divide en cuatro niveles y en cualquier momento, antes de perder el impulso, la barra se puede convertir en un poderoso movimiento final de muerte en cadena basado en uno de los cuatro niveles para matar a varios enemigos con un montón de daño. Los enemigos incluyen diferentes tipos de alienígenas arcturanos, rastreadores parecidos a arañas, mechas y diferentes jefes.
Junto al modo de juego principal hay un Ataque Temporal y un modo de Ataque de Puntuación. Varias piezas de arte conceptual se desbloquean mientras se juega y se pueden ver en la galería. El juego incluye un editor de niveles y a través del soporte del Taller de Steam los jugadores pueden diseñar y compartir nuevos niveles y mods.
Sinopsis:
¨Wrack¨ es un juego de disparos en primera persona con sombreado plano, y con una mecánica de juego parecida a la del ¨DOOM¨ original. El juego tiene lugar en el año 2050 y la paz mundial se ha logrado. En el 2037 la empresa Investigaciones Osteron desarrolló un Reactor de Materia Oscura que puede crear materia a partir de pura energía, proporcionando un suministro infinito de alimentos y recursos, + poniendo fin a la guerra y a la pobreza. El protagonista es Kain. La Tierra es atacada por extraterrestres (conocidos como arcturanos) que están detrás del reactor. Asistido por sus amigos Fabian y Starlyn, que se mantienen en contacto con él a través de la comunicación por radio, inmediatamente se embarca a derrotar a los alienígenas.
Hay siete niveles en el juego (uno de ellos secreto) que se agrupan como el primer episodio. Kain simplemente tiene que derrotar a todos los enemigos y llegar a la salida. Puede usar cinco armas: una hiperespada de combate cuerpo a cuerpo, una pistola, una escopeta, un pulsador (ametralladora) y una bazuca. Excepto por la hiperespada todas tienen una cantidad limitada de munición. Los artículos adicionales son una bonificación de armadura y varios tipos de armadura, varios tesoros para puntos adicionales, tres tipos de potenciadores temporales (esfera de la perdición, esfera de la guarda y esfera turbo) y tres tipos de actualizaciones permanentes (rompedor de guardia, armadura máxima y salud máxima). Hay cinco niveles de dificultad. Los niveles se dividen en puestos de control y Kain tiene múltiples vidas. Cuando se queda sin vidas, todo el nivel tiene que ser reiniciado. Vidas adicionales pueden ser ganadas anotando una cierta cantidad de puntos.
El juego fomenta un juego rápido a través de un sistema de combos. Si un número de enemigos son matados rápidamente en sucesión una barra de combos se acumula y se agota cuando no más muertes se realizan. La barra se divide en cuatro niveles y en cualquier momento, antes de perder el impulso, la barra se puede convertir en un poderoso movimiento final de muerte en cadena basado en uno de los cuatro niveles para matar a varios enemigos con un montón de daño. Los enemigos incluyen diferentes tipos de alienígenas arcturanos, rastreadores parecidos a arañas, mechas y diferentes jefes.
Junto al modo de juego principal hay un Ataque Temporal y un modo de Ataque de Puntuación. Varias piezas de arte conceptual se desbloquean mientras se juega y se pueden ver en la galería. El juego incluye un editor de niveles y a través del soporte del Taller de Steam los jugadores pueden diseñar y compartir nuevos niveles y mods.