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Vertical Drop Heroes HD
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Género:Plataforma
Año de lanzamiento:2014
País: Malasia
Compañia: Nerdook Productions
Plataformas: PC, Macintosh
Fecha de lazamiento:20-05-2014
Upload: Jack el Destripador


Sinopsis:

¨Vertical Drop Heroes HD¨ es un juego de plataformas orientado verticalmente. Toma prestado algunos elementos de diseño del anterior título de navegador, ¨Vertical Drop Heroes¨, pero es totalmente diferente. Se compone de diez niveles, aleatoriamente generados, pero cada uno con un tema específico. Al principio, el jugador elige uno de los tres personajes generados al azar. Se diferencian en salud, producción de daño, arma primaria y dos habilidades especiales. Dos ventajas adicionales se proporcionan después de que algunos se hayan desbloqueado en el juego. A cambio de cinco monedas los personajes pueden ser re-laminados.

El juego comienza en el Templo del Conocimiento, la zona central. Proporciona un portal para iniciar el siguiente nivel y hay PNJs que proporcionan actualizaciones. Cada nivel comienza en la parte superior y el personaje necesita viajar por un entorno de plataformas para derrotar a un jefe en la parte inferior, completando el nivel. Alternativamente, puede utilizar cinco llaves para desbloquear el portal, omitiendo el jefe. Elementos plataformeros incluyen el agua para nadar, bombas, pinchos, azulejos desmenuzables, colchonetas de salto en forma de hongo, hielo resbaladizo, etc... Basado en el personaje elegido, se utiliza un arma cuerpo a cuerpo como un palo o un hacha o un arma a distancia como un arco. Un arco sólo tiene una cantidad limitada de flechas y necesitan ser recuperadas después de ser disparadas. El daño también se puede causar saltando sobre de enemigos. Mientras que bajas las monedas se pueden recoger. También hay cofres del tesoro que proporcionan monedas, llaves, gemas o salud. Las llaves se utilizan para abrir cofres mejores, pero también pueden liberar personajes atrapados. Una vez liberados luchan junto a ti. Hay magos que disparan bolas de fuego, paladines y ladrones que dejan atrás monedas.

Al derrotar a los enemigos, se gana la experiencia para subir de nivel, mejorando las estadísticas principales de salud y de producción de daño. Las monedas se pueden gastar en los comerciantes para adquirir nuevas habilidades especiales que luego se agregan al proceso de creación de personajes. Ejemplos son un mega salto, explosión de fuego, creación de aliados clon, un escudo, dagas, un polimorfo para cambiar a los enemigos, un títere de la muerte aliado, pisotón, ataques de hielo, una trampa de fuego y más. Hay varios santuarios que ofrece bonificaciones tales como invisibilidad, vuelo, recuperación completa de todas las habilidades, daño máximo, un ataque especial, etc... Estas suelen requerir monedas para activarse. Otros PNJs ofrecen misiones cortas de recuperar un número de artículos o derrotar a cierto enemigo. Hay portales para teltransportarse de nuevo al comienzo del nivel para recoger lo que se perdió. Los niveles tienen puestos de alarma que generan más enemigos cuando se activan y desafíos opcionales donde los enemigos aparecen a cambio de un artículo.

Junto a la mecánica de juego regular se puede elegir la ruta pacifista. Cuando no participas en combate, aparecen orbes de paz que proporcionan experiencia o oro. Tan pronto como un simple enemigo sea atacado, todos los orbes desaparecen del nivel. En la zona central, las monedas se pueden gastar en mejoras permanentes. Hay un herrero que mejora las armas, un boticario con actualizaciones de la salud, y un monje pacífico que eleva las recompensas de las orbes de la paz. Cada vez que un nuevo nivel es completado el jugador puede comprar una gema verde durante el nuevo nivel para desbloquear un portal para comenzar en ese nivel de inmediato a cambio de monedas. Después de completar el juego entero una vez, un fragmento de cristal rojo se activa para iniciar Nueva Partida .

El juego admite partidas multijugador cooperativos para hasta dos jugadores, en pantalla dividida o a través de una red local.


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