¨TowerFall¨ es un juego de lucha de arena de una sola pantalla para de dos a cuatro jugadores con un estilo visual pixelado. Un nivel consta de diferentes plataformas y pasajes. En combate a muerte o combate a muerte por equipos, diferentes jugadores intentan matarse mutuamente saltando sobre la cabeza de los oponentes o disparándoles con una flecha, inspirados en juegos como ¨Super Smash Bros.: + Melee¨. Las flechas matan de un tiro pero vienen en cantidades limitadas (generalmente solamente tres) y pueden ser recogidas (también por otros jugadores) después de ser tiradas. Además, hay cofres del tesoro y potenciadores para recoger. Estos últimos ofrecen escudos, alas, flechas de zarza que tienen follaje que se arrastra a los personajes, o flechas bomba que son capaces de destruir el terreno. Una variación adicional se proporciona a través de artefactos. Estos provocan peligros ambientales como la lava que llena los dos lados de la pantalla o la oscuridad donde todo el nivel está envuelto por ella excepto en las áreas iluminadas por las antorchas, ofreciendo sombras como un medio para escabullirse de los oponentes. A menudo hay pasajes en los cuatro lados de la pantalla para reaparecer en el otro lado.
Los niveles tienen diferentes temas y cada nivel se reorganiza ligeramente para que nunca sean completamente idénticos. Los jugadores pueden elegir activar ciertas reglas de nivel o desventajas para jugadores específicos, o incluso ventajas. Las variantes ofrecen flechas láser y superbombas dirigidas, por ejemplo. El juego está destinado a ser jugado con varios jugadores. Hay una porción de un solo jugador disponible, pero actúa como un tutorial disparando maniquís inmóviles en objetivos basados en el tiempo para ganar medallas. Los controles consisten en moverse y apuntar, y tres botones para esquivar, disparar y saltar. Los cuatro personajes disponibles son Príncipe Asesino, El Último de la Orden, Soldado Traidor y Ladrón Vigilante. Los personajes sólo tienen una sola vida por ronda.
Sinopsis:
¨TowerFall¨ es un juego de lucha de arena de una sola pantalla para de dos a cuatro jugadores con un estilo visual pixelado. Un nivel consta de diferentes plataformas y pasajes. En combate a muerte o combate a muerte por equipos, diferentes jugadores intentan matarse mutuamente saltando sobre la cabeza de los oponentes o disparándoles con una flecha, inspirados en juegos como ¨Super Smash Bros.: + Melee¨. Las flechas matan de un tiro pero vienen en cantidades limitadas (generalmente solamente tres) y pueden ser recogidas (también por otros jugadores) después de ser tiradas. Además, hay cofres del tesoro y potenciadores para recoger. Estos últimos ofrecen escudos, alas, flechas de zarza que tienen follaje que se arrastra a los personajes, o flechas bomba que son capaces de destruir el terreno. Una variación adicional se proporciona a través de artefactos. Estos provocan peligros ambientales como la lava que llena los dos lados de la pantalla o la oscuridad donde todo el nivel está envuelto por ella excepto en las áreas iluminadas por las antorchas, ofreciendo sombras como un medio para escabullirse de los oponentes. A menudo hay pasajes en los cuatro lados de la pantalla para reaparecer en el otro lado.
Los niveles tienen diferentes temas y cada nivel se reorganiza ligeramente para que nunca sean completamente idénticos. Los jugadores pueden elegir activar ciertas reglas de nivel o desventajas para jugadores específicos, o incluso ventajas. Las variantes ofrecen flechas láser y superbombas dirigidas, por ejemplo. El juego está destinado a ser jugado con varios jugadores. Hay una porción de un solo jugador disponible, pero actúa como un tutorial disparando maniquís inmóviles en objetivos basados en el tiempo para ganar medallas. Los controles consisten en moverse y apuntar, y tres botones para esquivar, disparar y saltar. Los cuatro personajes disponibles son Príncipe Asesino, El Último de la Orden, Soldado Traidor y Ladrón Vigilante. Los personajes sólo tienen una sola vida por ronda.