¨Love¨ es un brutal juego de plataformas minimalista. Corre, salta, y establece tus propios puntos de control. El jugador tiene 100 vidas asignadas y se encarga de dirigir un monigote blanco 5x8 a través de dieciséis niveles de rompecabezas de salto cada vez más difíciles, a menudo ampliamente inspirados en clásicos juegos de 8 y 16 bits. Evita picos, navega por las plataformas, y trata de no + caer.
La característica clave está en los puntos de control. El jugador no sólo debe dominar la física de salto, sino también ejercer buen juicio a la hora de colocar puntos de control, ya que al riesgo de repetir una gran parte del nivel, el jugador debe sopesar el valor del tiempo personal y la frustración frente a la comodidad de las vidas restantes del personaje.
Las imágenes son extremadamente sencillas y de baja resolución, ejecutándose en una pantalla de 160x120 pixeles. Los fondos consisten generalmente en negro y otro color - el negro sirve como espacio navegable, y el otro color sirve como superficies sólidas - con todos los sprites blancos puestos contra ese fondo. Los mapas tienden a evitar patrones de azulejos abiertos, cada nivel en su lugar consiste en una gran ilustración de dos colores. La música consiste en frías y energéticas composiciones.
¨Love¨ ha sido lanzado en muchas versiones durante los años, sus versiones más tempranas más tarde se renombraron ¨Love Classic¨. Durante un tiempo, el desarrollador distribuyó una compilación separada llamada ¨Love Custom¨, que se distinguía por su conjunto de herramientas de diseño de nivel. Al mismo tiempo que los lanzamientos anteriores fueron renombrados ¨Love Classic¨, la nueva versión fue ¨Love ¨. A partir de 2014, el editor de niveles ha sido incorporado a la versión conocida anteriormente como ¨Love ¨, que a su vez ha sido restablecida al nombre original del juego, ¨Love¨.
Sinopsis:
¨Love¨ es un brutal juego de plataformas minimalista. Corre, salta, y establece tus propios puntos de control. El jugador tiene 100 vidas asignadas y se encarga de dirigir un monigote blanco 5x8 a través de dieciséis niveles de rompecabezas de salto cada vez más difíciles, a menudo ampliamente inspirados en clásicos juegos de 8 y 16 bits. Evita picos, navega por las plataformas, y trata de no + caer.
La característica clave está en los puntos de control. El jugador no sólo debe dominar la física de salto, sino también ejercer buen juicio a la hora de colocar puntos de control, ya que al riesgo de repetir una gran parte del nivel, el jugador debe sopesar el valor del tiempo personal y la frustración frente a la comodidad de las vidas restantes del personaje.
Las imágenes son extremadamente sencillas y de baja resolución, ejecutándose en una pantalla de 160x120 pixeles. Los fondos consisten generalmente en negro y otro color - el negro sirve como espacio navegable, y el otro color sirve como superficies sólidas - con todos los sprites blancos puestos contra ese fondo. Los mapas tienden a evitar patrones de azulejos abiertos, cada nivel en su lugar consiste en una gran ilustración de dos colores. La música consiste en frías y energéticas composiciones.
¨Love¨ ha sido lanzado en muchas versiones durante los años, sus versiones más tempranas más tarde se renombraron ¨Love Classic¨. Durante un tiempo, el desarrollador distribuyó una compilación separada llamada ¨Love Custom¨, que se distinguía por su conjunto de herramientas de diseño de nivel. Al mismo tiempo que los lanzamientos anteriores fueron renombrados ¨Love Classic¨, la nueva versión fue ¨Love ¨. A partir de 2014, el editor de niveles ha sido incorporado a la versión conocida anteriormente como ¨Love ¨, que a su vez ha sido restablecida al nombre original del juego, ¨Love¨.