¨Kingdom Rush¨ es un juego de defensa de torre ambientado en un mundo clásico de fantasía / medieval. Tu objetivo es defender un reino repleto de seres humanos, elfos y enanos oleada tras oleada de duendes, orcos, trolls y otras monstruosidades. Para lograr tu objetivo, estás equipado con dos hechizos y cuatro torres básicas - cada una con su propia gama única y características de daño, árbol de + actualizaciones y habilidades especiales. Mientras que cada torre tiene su propio papel - los cuarteles producen soldados que mantienen a tus enemigos a raya, los guardabosques hacen daño físico a larga distancia, los magos causan daños mágicos y la artillería daña el área - el número de torres y su ubicación se limita a parcelas designadas. El oro para tus edificios es otro factor limitante y sólo podrá ser adquirido matando a tus enemigos.
La historia te lleva de una pequeña ciudad experimentando una incursión goblin anormal a los desechos quemados en los que pululan demonios y no muertos. Cada mapa de la docena disponible tiene tres modos de juego posibles, que van desde lo normal a lo difícil con restricciones especiales únicas para cada mapa. Terminar los diferentes modos con un número establecido de vidas restantes se recompensa con puntos que pueden ser utilizados para mejorar tus torres y hechizos. Además, el juego tiene una enciclopedia detallada con información sobre todas las torres posibles (y sus actualizaciones) y los enemigos. Más de 50 logros de varias dificultades u oscuridad se pueden ganar en tu aventura.
Sinopsis:
¨Kingdom Rush¨ es un juego de defensa de torre ambientado en un mundo clásico de fantasía / medieval. Tu objetivo es defender un reino repleto de seres humanos, elfos y enanos oleada tras oleada de duendes, orcos, trolls y otras monstruosidades. Para lograr tu objetivo, estás equipado con dos hechizos y cuatro torres básicas - cada una con su propia gama única y características de daño, árbol de + actualizaciones y habilidades especiales. Mientras que cada torre tiene su propio papel - los cuarteles producen soldados que mantienen a tus enemigos a raya, los guardabosques hacen daño físico a larga distancia, los magos causan daños mágicos y la artillería daña el área - el número de torres y su ubicación se limita a parcelas designadas. El oro para tus edificios es otro factor limitante y sólo podrá ser adquirido matando a tus enemigos.
La historia te lleva de una pequeña ciudad experimentando una incursión goblin anormal a los desechos quemados en los que pululan demonios y no muertos. Cada mapa de la docena disponible tiene tres modos de juego posibles, que van desde lo normal a lo difícil con restricciones especiales únicas para cada mapa. Terminar los diferentes modos con un número establecido de vidas restantes se recompensa con puntos que pueden ser utilizados para mejorar tus torres y hechizos. Además, el juego tiene una enciclopedia detallada con información sobre todas las torres posibles (y sus actualizaciones) y los enemigos. Más de 50 logros de varias dificultades u oscuridad se pueden ganar en tu aventura.