¨Rising Storm¨ es una conversión total oficial de ¨Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad¨; esta vez cubriendo la Guerra del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. Todas las mecánicas de juego básicas son idénticas a ¨Red Orchestra 2¨ - de hecho, el modo multijugador del juego base puede ser accedido con ¨Rising Storm¨, también. Las únicas diferencias importantes son la ausencia de vehículos + y la campaña de un solo jugador. Para imitar las condiciones de la guerra real, hay diferencias entre las dos facciones: mientras los Estados Unidos tienen armas automáticas y lanzallamas más poderosas, los japoneses pueden iniciar un ataque banzai que restringe las habilidades de puntería del enemigo (y se vuelve más poderoso cuando más miembros del equipo participan), hacen minas terrestres con sus granadas y tienen un ataque suicida sin penalidad.
Posteriormente, el juego recibió los dos parches de contenido Asalto a la Isla y Edición Juego del Año que agregaron nuevos mapas y armas. Las adiciones más prominentes fueron dos nuevos modos de juego, además del antiguo Territorio (conquistar lugares), Cuenta Atrás (como Territorio pero sin reapariciones) y combate a muerte por equipos: Busca y Destruye (destruye objetivos plantando un explosivo) y la Campaña Multijugador. Esta última tiene lugar en un mapa estratégico: los ganadores de una batalla deciden si atacar otro territorio o defenderse, lo que da lugar a otra batalla con un modo de juego estándar. Todos los territorios de propiedad dan recursos y la meta es reunir más que el equipo enemigo para ganar. Una campaña dura varias horas y los jugadores pueden entrar y salir.
Sinopsis:
¨Rising Storm¨ es una conversión total oficial de ¨Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad¨; esta vez cubriendo la Guerra del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. Todas las mecánicas de juego básicas son idénticas a ¨Red Orchestra 2¨ - de hecho, el modo multijugador del juego base puede ser accedido con ¨Rising Storm¨, también. Las únicas diferencias importantes son la ausencia de vehículos + y la campaña de un solo jugador. Para imitar las condiciones de la guerra real, hay diferencias entre las dos facciones: mientras los Estados Unidos tienen armas automáticas y lanzallamas más poderosas, los japoneses pueden iniciar un ataque banzai que restringe las habilidades de puntería del enemigo (y se vuelve más poderoso cuando más miembros del equipo participan), hacen minas terrestres con sus granadas y tienen un ataque suicida sin penalidad.
Posteriormente, el juego recibió los dos parches de contenido Asalto a la Isla y Edición Juego del Año que agregaron nuevos mapas y armas. Las adiciones más prominentes fueron dos nuevos modos de juego, además del antiguo Territorio (conquistar lugares), Cuenta Atrás (como Territorio pero sin reapariciones) y combate a muerte por equipos: Busca y Destruye (destruye objetivos plantando un explosivo) y la Campaña Multijugador. Esta última tiene lugar en un mapa estratégico: los ganadores de una batalla deciden si atacar otro territorio o defenderse, lo que da lugar a otra batalla con un modo de juego estándar. Todos los territorios de propiedad dan recursos y la meta es reunir más que el equipo enemigo para ganar. Una campaña dura varias horas y los jugadores pueden entrar y salir.