¨Super Hexagon¨ es un juego de acción mínimalista. El jugador controla una pequeña forma triangular en una posición fija en el centro de la pantalla. La única interacción posible es girar rápidamente la forma en un círculo en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj con un radio fijo para evitar las formas inminentes (en su mayoría hexágonos, todas + carentes de un lado o más) y paredes cuya progresión coincide con el ritmo de la música. Las formas a menudo sólo tienen un poco de espacio abierto por el que el jugador tiene que tratar de pasar. Las formas pueden rotar también y hay algunos trucos y dificultades donde la velocidad y el movimiento se invierten repentinamente.
Sólo hay un intento: cuando mueres, el nivel debe ser reiniciado. Hay seis niveles de dificultad y los tres últimos, cada uno la versión ¨Híper¨ de los tres anteriores, se desbloquean uno por uno cuando el correspondiente nivel estándar se completa. Completar un nivel significa hacer que el triángulo evite colisiones durante 60 segundos; Sin embargo, el juego continúa indefinidamente hasta que se produce una colisión. Opcionalmente, el juego se puede jugar en un modo arcade: la única diferencia es una pantalla de alta puntuación. Los gráficos y la música de fondo son psicodélicos: los conjuntos de colores y pistas son específicos de los niveles, mientras que su orden se determina de nuevo en cada partida; una mecánica similar se aplica a las formas geométricas que se dirigen hacia el centro.
Sinopsis:
¨Super Hexagon¨ es un juego de acción mínimalista. El jugador controla una pequeña forma triangular en una posición fija en el centro de la pantalla. La única interacción posible es girar rápidamente la forma en un círculo en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj con un radio fijo para evitar las formas inminentes (en su mayoría hexágonos, todas + carentes de un lado o más) y paredes cuya progresión coincide con el ritmo de la música. Las formas a menudo sólo tienen un poco de espacio abierto por el que el jugador tiene que tratar de pasar. Las formas pueden rotar también y hay algunos trucos y dificultades donde la velocidad y el movimiento se invierten repentinamente.
Sólo hay un intento: cuando mueres, el nivel debe ser reiniciado. Hay seis niveles de dificultad y los tres últimos, cada uno la versión ¨Híper¨ de los tres anteriores, se desbloquean uno por uno cuando el correspondiente nivel estándar se completa. Completar un nivel significa hacer que el triángulo evite colisiones durante 60 segundos; Sin embargo, el juego continúa indefinidamente hasta que se produce una colisión. Opcionalmente, el juego se puede jugar en un modo arcade: la única diferencia es una pantalla de alta puntuación. Los gráficos y la música de fondo son psicodélicos: los conjuntos de colores y pistas son específicos de los niveles, mientras que su orden se determina de nuevo en cada partida; una mecánica similar se aplica a las formas geométricas que se dirigen hacia el centro.