¨Naval War: Arctic Circle¨ es un juego de estrategia en tiempo real donde el jugador lucha contra las fuerzas navales y aéreas enemigas por el poder y la suprema dominación del mundo. El juego cuenta con unidades reales del Reino Unido, Alemania, Estados Unidos, Rusia, los países escandinavos y otros. El juego se tiene lugar en 2030 alrededor de un conflicto imaginario en el Círculo Polar Ártico. + Toma lugar a lo largo de la costa noruega y británica, a través de Islandia y Groenlandia todo el camino a las Américas del Norte y el Paso del Noroeste con más de 35 millones de kilómetros cuadrados de mar abierto y línea costeras. Junto al tutorial hay dos campañas principales: una desde la perspectiva rusa y otra desde la perspectiva de la OTAN. No hay ninguna función de pausa disponible, pero la compresión de tiempo se puede activar.
El entorno de juego presentado en la pantalla se divide en dos partes horizontales. La parte inferior ocupa un tercio y contiene dos mapas 2D, comandos y una visión general de las unidades. La parte superior más grande se utiliza para mostrar el entorno 3D. El juego subraya la verticalidad, con la capacidad de acercarse desde la órbita hasta el fondo del océano para controlar diferentes tipos de unidades que son aéreas, superficiales y subsuperficiales. El foco también se encuentra a menudo en el sigilo, permaneciendo sin ser detectado y rastreando al oponente. Junto a la campaña hay un modo escaramuza y multijugador a través de LAN y en línea. Junto al combate regular, el jugador también tiene que usar armas de largo alcance guiadas y autoguiadas.
Sinopsis:
¨Naval War: Arctic Circle¨ es un juego de estrategia en tiempo real donde el jugador lucha contra las fuerzas navales y aéreas enemigas por el poder y la suprema dominación del mundo. El juego cuenta con unidades reales del Reino Unido, Alemania, Estados Unidos, Rusia, los países escandinavos y otros. El juego se tiene lugar en 2030 alrededor de un conflicto imaginario en el Círculo Polar Ártico. + Toma lugar a lo largo de la costa noruega y británica, a través de Islandia y Groenlandia todo el camino a las Américas del Norte y el Paso del Noroeste con más de 35 millones de kilómetros cuadrados de mar abierto y línea costeras. Junto al tutorial hay dos campañas principales: una desde la perspectiva rusa y otra desde la perspectiva de la OTAN. No hay ninguna función de pausa disponible, pero la compresión de tiempo se puede activar.
El entorno de juego presentado en la pantalla se divide en dos partes horizontales. La parte inferior ocupa un tercio y contiene dos mapas 2D, comandos y una visión general de las unidades. La parte superior más grande se utiliza para mostrar el entorno 3D. El juego subraya la verticalidad, con la capacidad de acercarse desde la órbita hasta el fondo del océano para controlar diferentes tipos de unidades que son aéreas, superficiales y subsuperficiales. El foco también se encuentra a menudo en el sigilo, permaneciendo sin ser detectado y rastreando al oponente. Junto a la campaña hay un modo escaramuza y multijugador a través de LAN y en línea. Junto al combate regular, el jugador también tiene que usar armas de largo alcance guiadas y autoguiadas.