¨Trauma¨ es una aventura en primera persona que cuenta la historia de una joven que sobrevive a un accidente de coche. Durante su estancia en el hospital experimenta trauma con sueños distorsionados. El jugador explora estos sueños en cuatro capítulos y éstos proporcionan pistas vagas sobre su identidad y experiencias, y fomentan la narrativa.
El jugador se mueve a través de los sueños con la + técnica de apuntar y hacer clic. Consiste en imágenes estáticas cosidas juntas para hacer el ambiente. De esta manera el jugador se mueve en pasos como en los juegos de ¨Myst¨, pero con efecto fantasma en la transición para simular el movimiento. Sin embargo, no hay movimiento 3D completo. A menudo, el jugador puede acercarse y hacer clic en elementos para recogerlos y almacenarlos en un inventario, o para activar una acción. También hay fotografías polaroid escondidas que se pueden recoger, pero estas son a menudo opcionales.
Durante el viaje el jugador aprende una serie de gestos para interactuar con el medio ambiente. Éstos se dibujan en líneas amarillas y pueden ser utilizados por ejemplo para levantar objetos o para cortar a través de pasajes. Las técnicas aprendidas en capítulos posteriores a veces necesitan ser reutilizadas en los anteriores. Al final de cada capítulo hay una cienmática presentada como un clip FMV.
El juego se puede jugar en línea de forma gratuita, pero la versión comercial ofrece una calidad superior en audio y vídeo, sin tiempos de carga y reproducción sin conexión. Nada se corta de la versión gratuita sin embargo.
Sinopsis:
¨Trauma¨ es una aventura en primera persona que cuenta la historia de una joven que sobrevive a un accidente de coche. Durante su estancia en el hospital experimenta trauma con sueños distorsionados. El jugador explora estos sueños en cuatro capítulos y éstos proporcionan pistas vagas sobre su identidad y experiencias, y fomentan la narrativa.
El jugador se mueve a través de los sueños con la + técnica de apuntar y hacer clic. Consiste en imágenes estáticas cosidas juntas para hacer el ambiente. De esta manera el jugador se mueve en pasos como en los juegos de ¨Myst¨, pero con efecto fantasma en la transición para simular el movimiento. Sin embargo, no hay movimiento 3D completo. A menudo, el jugador puede acercarse y hacer clic en elementos para recogerlos y almacenarlos en un inventario, o para activar una acción. También hay fotografías polaroid escondidas que se pueden recoger, pero estas son a menudo opcionales.
Durante el viaje el jugador aprende una serie de gestos para interactuar con el medio ambiente. Éstos se dibujan en líneas amarillas y pueden ser utilizados por ejemplo para levantar objetos o para cortar a través de pasajes. Las técnicas aprendidas en capítulos posteriores a veces necesitan ser reutilizadas en los anteriores. Al final de cada capítulo hay una cienmática presentada como un clip FMV.
El juego se puede jugar en línea de forma gratuita, pero la versión comercial ofrece una calidad superior en audio y vídeo, sin tiempos de carga y reproducción sin conexión. Nada se corta de la versión gratuita sin embargo.