¨Shadow Harvest: Phantom Ops¨ es un juego de disparos en tercera persona ambientado en el año 2025. El jugador toma el papel de dos agentes especiales que cazan a un misterioso traficante de armas. Su búsqueda los lleva a lugares de todo el mundo, por ejemplo Cuba y Dubai.
Ambos héroes imponen un estilo de juego diferente. Myra Lee es una agente sigilosa que utiliza varios equipos técnicos para + pasar a través de sus enemigos sin ser vista, sobre todo su traje de invisibilidad y la ballesta con diferentes tipos de munición. Además de la obvia función de matar, la municiones especiales se pueden utilizar para otros fines, como la distracción o para ocultar los cuerpos. Por supuesto, Myra puede escabullirse detrás de la espalda del enemigo usando el sistema de cobertura y neutralizarlos en silencio. Aron Alvez por otro lado prefiere un acercamiento más directo y dispara a sus oponentes. La fuerza bruta sin embargo no es una táctica responsable porque este juego usa el sistema de salud tradicional de los paquetes médicos en vez de la curación automática. Otras razones son el sistema de guardado de puntos de control y los enemigos precisos.
En la mayoría de los niveles, el jugador puede cambiar instantáneamente entre esos dos personajes, pero a veces el personaje usado es forzado.
Sinopsis:
¨Shadow Harvest: Phantom Ops¨ es un juego de disparos en tercera persona ambientado en el año 2025. El jugador toma el papel de dos agentes especiales que cazan a un misterioso traficante de armas. Su búsqueda los lleva a lugares de todo el mundo, por ejemplo Cuba y Dubai.
Ambos héroes imponen un estilo de juego diferente. Myra Lee es una agente sigilosa que utiliza varios equipos técnicos para + pasar a través de sus enemigos sin ser vista, sobre todo su traje de invisibilidad y la ballesta con diferentes tipos de munición. Además de la obvia función de matar, la municiones especiales se pueden utilizar para otros fines, como la distracción o para ocultar los cuerpos. Por supuesto, Myra puede escabullirse detrás de la espalda del enemigo usando el sistema de cobertura y neutralizarlos en silencio. Aron Alvez por otro lado prefiere un acercamiento más directo y dispara a sus oponentes. La fuerza bruta sin embargo no es una táctica responsable porque este juego usa el sistema de salud tradicional de los paquetes médicos en vez de la curación automática. Otras razones son el sistema de guardado de puntos de control y los enemigos precisos.
En la mayoría de los niveles, el jugador puede cambiar instantáneamente entre esos dos personajes, pero a veces el personaje usado es forzado.