¨Westward¨ es un juego de estrategia en tiempo real similar a la saga ¨The Settlers¨ y la más reciente ¨Virtual Villagers¨. El jugador debe construir y mantener una ciudad del salvaje oeste, y realizar ciertas tareas para el progreso. Algunas de estas incluyen la búsqueda de tesoros perdidos, enfrentarse a bandidos y volar obstáculos con dinamita.
Todas las acciones se realizan pulsando y + manteniendo pulsado el botón del ratón sobre un personaje o un grupo de personajes, y arrastrando una línea de puntos a un lugar u objeto en el terreno. Cuando el final de la línea se encuentra en un objeto recogible, el cursor se convierte en un bolso. Cuando se ha terminado un edificio con instalaciones de vivienda o una oportunidad de trabajo, cambia ya sea al icono de una casa o al icono de dar la mano. El soltar el botón hace que el personaje siga la trayectoria de la línea al objetivo y realice la acción.
Algunos personajes, como el sheriff y pistoleros, tienen que ser contratados en sus respectivos edificios, pero la mayoría de los colonos llegan a la ciudad espontáneamente tan pronto como el límite de la ciudad aumente.
Cada ciudadano y construcción consumen una cantidad fija de recursos como alimentos, madera y oro. Los edificios también crean recursos, y necesitan empleados para funcionar. Algunos de los estados de los personajes se indican mediante iconos que flotan sobre sus cabezas. Un icono de alimentos, por ejemplo, muestra que el personaje tiene hambre.
La ciudad se ve afectada por los desastres aleatorios. Ciclones dañan los edificios, las sequías y la hambruna disminuyen la productividad, y un número insuficiente de dependencias pueden producir un brote de peste.
El combate sigue la misma interfaz de las otras acciones. La línea punteada es arrastrada desde un personaje de combate o un grupo de ellos, y el cursor cambia a una pistola disparando cuando está sobre un enemigo.
Hay misiones secundarias dentro de cada nivel. Por lo general, un personaje viene trayendo noticias o una petición de ayuda. Al hacer clic en ¨vale¨ en el cuadro de diálogo carga un nivel separado. Una vez que se haya completado, el juego vuelve a la ciudad principal.
Sinopsis:
¨Westward¨ es un juego de estrategia en tiempo real similar a la saga ¨The Settlers¨ y la más reciente ¨Virtual Villagers¨. El jugador debe construir y mantener una ciudad del salvaje oeste, y realizar ciertas tareas para el progreso. Algunas de estas incluyen la búsqueda de tesoros perdidos, enfrentarse a bandidos y volar obstáculos con dinamita.
Todas las acciones se realizan pulsando y + manteniendo pulsado el botón del ratón sobre un personaje o un grupo de personajes, y arrastrando una línea de puntos a un lugar u objeto en el terreno. Cuando el final de la línea se encuentra en un objeto recogible, el cursor se convierte en un bolso. Cuando se ha terminado un edificio con instalaciones de vivienda o una oportunidad de trabajo, cambia ya sea al icono de una casa o al icono de dar la mano. El soltar el botón hace que el personaje siga la trayectoria de la línea al objetivo y realice la acción.
Algunos personajes, como el sheriff y pistoleros, tienen que ser contratados en sus respectivos edificios, pero la mayoría de los colonos llegan a la ciudad espontáneamente tan pronto como el límite de la ciudad aumente.
Cada ciudadano y construcción consumen una cantidad fija de recursos como alimentos, madera y oro. Los edificios también crean recursos, y necesitan empleados para funcionar. Algunos de los estados de los personajes se indican mediante iconos que flotan sobre sus cabezas. Un icono de alimentos, por ejemplo, muestra que el personaje tiene hambre.
La ciudad se ve afectada por los desastres aleatorios. Ciclones dañan los edificios, las sequías y la hambruna disminuyen la productividad, y un número insuficiente de dependencias pueden producir un brote de peste.
El combate sigue la misma interfaz de las otras acciones. La línea punteada es arrastrada desde un personaje de combate o un grupo de ellos, y el cursor cambia a una pistola disparando cuando está sobre un enemigo.
Hay misiones secundarias dentro de cada nivel. Por lo general, un personaje viene trayendo noticias o una petición de ayuda. Al hacer clic en ¨vale¨ en el cuadro de diálogo carga un nivel separado. Una vez que se haya completado, el juego vuelve a la ciudad principal.