Sinopsis:
¨World of Goo¨ es un juego de puzle basado en la física donde los jugadores necesitan construir construcciones que utilizan bolas de substancias pegajosas. El concepto original se basa en el prototipo ¨Tower of Goo Unlimited!¨, de Kyle Gabler, uno de los desarrolladores de este juego, creado para el sitio web Experimental Gameplay Project.
En lugar de una serie de puzles, el juego presenta las + bolas de substancias pegajosas como las criaturas que viven en un universo en el que ellas se han puesto a explorar. Ellas necesitan saber acerca de la fuente de energía del mundo en que viven y el verdadero significado detrás de la corporación Goo. En la mayoría de los niveles, las construcciones tienen que llegar a un tubo que succiona las bolas goo fuera del nivel. Para tener éxito, los jugadores tienen que llevar más de una cierta cantidad de bolas o conseguirlo dentro de un período de tiempo limitado. También hay DOCs (Distinción de Completación Obsesiva) donde los jugadores pueden aspirar a los objetivos secundarios, mucho más difíciles.
Cada nivel tiene desafíos completamente nuevos, basados en el juego, los elementos del entorno, el estilo de arte y los tipos de bolas goo. Las bolas regulares se pueden arrastrar y soltar con el ratón o el mando de Wii para formar conexiones cohesivas, pero sólo por una corta distancia. Debido a la física y la materia tambaleante, se requiere una base sólida. Las bolas se pueden recoger y mover para adaptar las construcciones. Mientras se construye, a veces los bichos temporales aparecerán. Al hacer clic, permiten al jugador volver atrás en el tiempo para un movimiento. Los tipos de goo difieren en gran medida por las habilidades, las conexiones y la respuesta a la física. Algunas de las bolas goo introducidas gradualmente son hiedra goo (conecta y desconecta a voluntad), goo albina (cuatro conexiones), goo globo (vuela hacia arriba), goo agua, goo enano, goo mecha, goo hueso, y mucho más. En algunos niveles, las bolas dormidas pueden ser despertadas para unirse a la construcción. Las construcciones no sólo curvan, sino que también pueden ser rotas cuando la gravedad toma ventaja. En capítulos posteriores, los jugadores adquieren un silbato que se puede utilizar para atraer a todas las bolas goo sueltas en una dirección determinada.
Más del mundo se revela a través de cinemáticas y secuencias durante el juego, siempre con un movimiento de cabeza chistoso. Hay cinco capítulos principales con diferentes niveles que siguen cronológicamente durante un año en el mundo de Goo. El medio ambiente se cambia para reflejar la temporada. A menudo, los jugadores podrán salvar más bolas goo de lo necesario. Estas se almacenan en la corporación Mundo de Goo, un nivel separado, reminiscencia del prototipo original en el que se basa el juego. Allí, los jugadores pueden usar bolas goo adicionales para construir una construcción lo más alta posible. Con una conexión en línea, es posible visualizar la altura de otros jugadores. En el juego pistas se proporcionan a través de carteles en los que se puede hacer clic y que contribuyen a la historia.
El puerto de Wii soporta hasta cuatro jugadores al mismo tiempo en el juego cooperativo. El puerto de PC es solo de un solo jugador, pero cuenta con tablas de clasificación en línea donde los jugadores pueden comparar sus puntuaciones entre sí.