El Club es una organización que recluta a ¨forasteros¨ para luchar en un sangriento deporte subterráneo. Esos ¨forasteros¨ vienen de todos los rincones posibles de la Tierra, pero tienen una cosa en común: son buenos para matar gente.
Ocho personajes con diferentes habilidades esperan al jugador. Renwick, por ejemplo, es un ex-policía que es bastante equilibrado en las habilidades de velocidad, + fuerza y resistencia. Una vez que has tomado la decisión, el torneo tiene que ser elegido. Establecido, por ejemplo, en un acería en Alemania, cada torneo se compone de seis rondas. Cada ronda tiene un objetivo diferente. El reto de velocidad, por ejemplo, requiere que el jugador corra a la salida antes de que se acabe el tiempo. El reto de asedio requiere que el jugador sobreviva durante una cierta cantidad de tiempo en un espacio limitado.
Pero todos los retos tienen una cosa en común: El jugador lo ve todo desde la espalda de su personaje y dispara en su camino a través de hordas de enemigos. Por cada muerte, el jugador consigue puntos y acumula un multiplicador combo. El cuántos puntos el jugador recibe depende de qué tan alto sea el multiplicador, donde golpeó al enemigo y si ha llevado a cabo una acción especial antes de la muerte como romper a través de una puerta o saltar a través de una ventana. Cada muerte aumenta el multiplicador por uno, pero si el jugador espera demasiado tiempo entre las muertes, disminuye. Cuanto más alto fue en la última matanza, más rápido va a disminuir.
El juego también cuenta con 8 diferentes modos multijugador. Estos incluyen Combate a Muerte y Combate a Muerte por Equipos normales, así como modos como La Caza del Equipo Zorro en el que los equipos necesitan matar al zorro del equipo enemigo con el fin de ganar.
Sinopsis:
El Club es una organización que recluta a ¨forasteros¨ para luchar en un sangriento deporte subterráneo. Esos ¨forasteros¨ vienen de todos los rincones posibles de la Tierra, pero tienen una cosa en común: son buenos para matar gente.
Ocho personajes con diferentes habilidades esperan al jugador. Renwick, por ejemplo, es un ex-policía que es bastante equilibrado en las habilidades de velocidad, + fuerza y resistencia. Una vez que has tomado la decisión, el torneo tiene que ser elegido. Establecido, por ejemplo, en un acería en Alemania, cada torneo se compone de seis rondas. Cada ronda tiene un objetivo diferente. El reto de velocidad, por ejemplo, requiere que el jugador corra a la salida antes de que se acabe el tiempo. El reto de asedio requiere que el jugador sobreviva durante una cierta cantidad de tiempo en un espacio limitado.
Pero todos los retos tienen una cosa en común: El jugador lo ve todo desde la espalda de su personaje y dispara en su camino a través de hordas de enemigos. Por cada muerte, el jugador consigue puntos y acumula un multiplicador combo. El cuántos puntos el jugador recibe depende de qué tan alto sea el multiplicador, donde golpeó al enemigo y si ha llevado a cabo una acción especial antes de la muerte como romper a través de una puerta o saltar a través de una ventana. Cada muerte aumenta el multiplicador por uno, pero si el jugador espera demasiado tiempo entre las muertes, disminuye. Cuanto más alto fue en la última matanza, más rápido va a disminuir.
El juego también cuenta con 8 diferentes modos multijugador. Estos incluyen Combate a Muerte y Combate a Muerte por Equipos normales, así como modos como La Caza del Equipo Zorro en el que los equipos necesitan matar al zorro del equipo enemigo con el fin de ganar.