Sinopsis:
¨Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy¨ es la tercera versión de ¨Half-Minute Hero¨, que sigue al título de PSP del 2009 y a la versión de 2011 de Xbox 360 ¨Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax¨. Esta versión es exclusiva para PC y es la primera versión del juego para la plataforma. En su conjunto se reúne todo el contenido de los títulos anteriores, con la excepción de las + etapas de La Habitación de la Diosa, Los Caballeros de Valhalla y el reproductor de música. La misión Otra Diosa se sustituye por siete nuevos niveles de ¨Super Mega Neo Climax¨. Lleva los dos modos gráficos de la versión de 360. Con los gráficos renovados sólo el modo Héroe 30 está disponible desde el principio, mientras que Señor del Mal 30 y Princesa 30 se vuelven disponibles en un momento posterior, mientras que en el modo retro esos tres modos están disponibles de forma inmediata. Los tres modos adicionales Caballero 30, Héroe 3000 y Héroe 30 con variaciones en el modo de juego también están disponibles en un momento posterior. El juego está localizado en inglés, francés, alemán, italiano, japonés y español.
Al igual que en los títulos originales, el juego se estructura más o menos como un juego de rol japonés, encargando al jugador con la lucha contra los enemigos para ganar experiencia y oro, buscar información y comprar artículos en las ciudades, completar misiones para promover la historia, unirse con los NPCs, y finalmente derrotar al jefe. La diferencia clave es que hay un estricto límite de 30 segundos de tiempo antes de que el mundo sea destruido. Se puede dar marcha atrás en el tiempo por un precio, pero se vuelve cada vez más caro. La mayoría de las batallas de ritmo rápido se reproducen de forma automática, con el jugador eligiendo solamente activar los artículos o sentir.
Al igual que el modo local del 360, esta versión soporta multijugador en línea para hasta cuatro jugadores. Es similar al modo Héroe 30 con una selección de mapas donde el objetivo es derrotar al señor del mal antes de que los oponentes lo hagan. El jugador anfitrión puede determinar un límite de tiempo, límite de artículos, cuenta atrás y alternar desafíos. Diferente al modo Héroe 30, el tiempo no se detiene en pueblos o aldeas (como en el modo difícil de Héroe 30), cada encuentro al azar llevará 18 pasos para desencadenar, los jugadores comienzan sin ningún equipo (no sacado de ¨Héroe 30¨) y las hierbas sólo recuperarán una parte del HP de un jugador en lugar de conceder una recuperación completa.