Sinopsis:
Grotesco. Nunca hubo un mundo llamado de forma tan acertada. Una vez fue la zona de juego de los horribles Titanes, hasta que el poderoso arcángel Thorus vino y baneó del mundo a los Titanes por toda la eternidad. Tomó 700 años, sin embargo, hasta que los seres humanos finalmente arreglaran sus disputas y el reino de Gloria fuera fundado. Mientras que los elfos del bosque y los altos elfos estaban + involucrados en una guerra civil, los orcos y goblins saquearon las tierras, mientras que los seres humanos prosperaron y se convirtieron en la raza más fuerte del planeta. Todavía tenían enemigos de los que necesitaban defenderse. Por lo que la llegada del Santo Avatar en 1170 llegó como una bendición. Completando cada una y todas las misiones que caían en sus manos, su nombre fue pronto conocido por amigos y enemigos. Los jefazos finales, incluso fueron al exilio para escapar de la ira del Santo Avatar. Pero no todo fue bueno en las tierras. Con el Santo Avatar resolviendo todos los asuntos, los soldados se volvieron perezosos y los héroes ni siquiera dejaban las tabernas. La derrota fue inevitable cuando la Virgen Madre y sus fanáticos seguidores conocidos como la Iglesia Oscura invadieron el imperio. Incluso el Santo Avatar sólo podía sentarse y ver como todo el ejército de Gloria era sacrificado, dejándolo como uno de los pocos sobrevivientes. Ahora el Santo Avatar está en la búsqueda de nuevos compañeros de armas para ayudarle a cambiar el curso de esta guerra, y pasa que se encuentra con el recluta Drake que está a punto de suicidarse arrojándose a un hongo que deshace la carne...
Combinando elementos ligeros de estrategia por turnos con elementos ligeros de rol, ¨Grotesque Tactics: Evil Heroes¨ es un juego fácil de entender que es todo menos serio. El juego es más bien una parodia que se ríe de los estereotipos del RPG y de la mismísima cultura pop. El jugador encontrándose con un par de cosplayers vestidos como el mismísimo Santo Avatar es sólo el principio. Pero aún así, no es sólo diversión y juegos - después de todo el mundo necesita ser salvado de las garras de la Iglesia Oscura y con el fin de hacerlo, el jugador toma el papel de Drake, mientras que al mismo tiempo también toma el control del Santo Avatar y de todas las vírgenes y otros personajes a los que el jugador tendrá que ¨rescatar¨ y encontrar durante su viaje a través de Gloria mirándolo todo bien sobre el hombro o haciendo zoom a tope hacia fuera para conseguir una vista aérea del campo de juego.
Cada personaje tiene acceso a un conjunto predefinido de habilidades de las que el jugador no tiene influencia alguna. El Santo Avatar por supuesto utiliza su poderosa espada para deshacerse de los enemigos mientras que a las vírgenes les gusta usar sus arcos para ayudar en el combate. Habilidades adicionales se desbloquean automáticamente cuando el personaje alcanza el nivel correspondiente. Los atributos también aumentan automáticamente. Para subir de nivel, el jugador por supuesto necesita los puntos de experiencia ganados por cada golpe exitoso en un enemigo con puntos adicionales siendo recompensados por hacer el golpe mortal y completar las misiones. Los enemigos caídos, cofres y misiones también producen objetos y dinero para que el jugador utilice. Una vez más la mecánica es simple con los personajes sólo siendo capaces de utilizar tipos específicos de armas y ropa especialmente diseñados para su personaje. Arma, pecho y baratija son las únicas tres ranuras disponibles para cada personaje. Además, un surtido de pociones está disponible para mantener a todos en buena salud y maná o tratar una herida sangrante.
Las peleas se hacen por turnos en el mundo. Una vez que un enemigo es visto, cada personaje puede moverse en un radio determinado, siempre y muchas veces como desee, permitiendole encontrar la mejor posición adecuada para su ataque u ocultarse en los arbustos para defensa adicional bonus. Una vez que se realiza una acción sin embargo (por ejemplo, un ataque), el siguiente personaje (amigo o enemigo) en la orden de iniciativa toma su turno. Además, cada personaje tiene un medidor de obsesión que se llena automáticamente dependiendo de a lo que el personaje está obsesionado. Si está lleno, un hechizo único puede ser echado el cual puede ser tanto positivo como negativo para el grupo. Rikel, el goblin tramposo, por ejemplo, se teletransporta a sí mismo de forma automática al Santo Avatar mientras que ciega a todo el mundo (incluyendo amigos) en su antigua posición si se siente muy amenazado, ya que él tiene mucho miedo de morir. Cuando se mata a todos los enemigos, el juego continúa normalmente. Si un miembro del grupo muere o es gravemente herido, él o ella puede ser revivido y sanado en la zona principal (estación de deseos) a cambio de dinero. Sin embargo, si cada miembro del grupo acaba muerto, el juego termina. Incluso el Santo Avatar no puede hacer nada al respecto...