¨Ghostship Aftermath¨ - el juego que lleva el survival horror de ciencia ficción a un nuevo nivel. Prepárate para una nueva generación de survival horror con elementos de juego parecido al ¨Rogue!
Más de 350 años en el futuro la humanidad ha abrazado los viajes espaciales y la exploración. Hemos colonizado muchos mundos y nos hemos extendido por toda la galaxia. La Fuerza de Defensa Colonial + (CDF) es responsable de la seguridad de la Tierra y sus colonias, y nuestra única línea de defensa contra lo desconocido.
El 1 de marzo 2368 se perdió el contacto con nuestra colonia más distante, situada en el Sistema de Ícaro. La nave espacial clase acorazado CDF Goliat fue enviada el 3 de marzo de 2368 para investigar. La CDF perdió el contacto con el Goliat no mucho después de que entró en el sistema de Ícaro el 12 de marzo de 2368. ¡Ahora se presume una nave fantasma!
Antes de enviar cualquier fuerza CDF más es una práctica común enviar un Equipo Científico de Evaluación Anticipada (ASET) que consta de 2 especialistas de la División de Ciencia Colonial (CSD) para determinar si hay amenazas biológicas o científicas que impidiesen una operación de salvamento.
Usted juega el papel del Dr. Jake Abbots, que aborda el CDF Goliat, mientras que su compañero, el Dr. David Riggs, se queda atrás en el CSD Alexis como control de la misión. Usted tiene contacto por radio con el Dr. Riggs y él te dará objetivos, consejos, y te ayudará a lo largo del camino. O al menos ese era el plan. Como pronto descubrirás, puede pasar cualquier cosa a bordo de la nave fantasma...
Tus acciones decidirán tu destino en este survival horror de ciencia-ficción no lineal con consecuencias reales. Te encuentras limitado de oxígeno y de velocidad, que se utilizan 4 veces más rápido, mientras que el casco tiene una batería de linterna de 1 hora no recargable no sustituible. Así que deberás gestionarlos bien para evitar la asfixia, o morir de horrores invisibles que acechan en la oscuridad. Después de todo, la muerte es muerte y siempre será muerte. Con la muerte permanente no puedes volver a arreglar las cosas. Cuando se muere hay que empezar un nuevo juego, pero con los múltiples eventos aleatorios y la línea de historia ramificada, la muerte es sólo un nuevo comienzo, y cada partida ofrecerá algo nuevo!
Sinopsis:
¨Ghostship Aftermath¨ - el juego que lleva el survival horror de ciencia ficción a un nuevo nivel. Prepárate para una nueva generación de survival horror con elementos de juego parecido al ¨Rogue!
Más de 350 años en el futuro la humanidad ha abrazado los viajes espaciales y la exploración. Hemos colonizado muchos mundos y nos hemos extendido por toda la galaxia. La Fuerza de Defensa Colonial + (CDF) es responsable de la seguridad de la Tierra y sus colonias, y nuestra única línea de defensa contra lo desconocido.
El 1 de marzo 2368 se perdió el contacto con nuestra colonia más distante, situada en el Sistema de Ícaro. La nave espacial clase acorazado CDF Goliat fue enviada el 3 de marzo de 2368 para investigar. La CDF perdió el contacto con el Goliat no mucho después de que entró en el sistema de Ícaro el 12 de marzo de 2368. ¡Ahora se presume una nave fantasma!
Antes de enviar cualquier fuerza CDF más es una práctica común enviar un Equipo Científico de Evaluación Anticipada (ASET) que consta de 2 especialistas de la División de Ciencia Colonial (CSD) para determinar si hay amenazas biológicas o científicas que impidiesen una operación de salvamento.
Usted juega el papel del Dr. Jake Abbots, que aborda el CDF Goliat, mientras que su compañero, el Dr. David Riggs, se queda atrás en el CSD Alexis como control de la misión. Usted tiene contacto por radio con el Dr. Riggs y él te dará objetivos, consejos, y te ayudará a lo largo del camino. O al menos ese era el plan. Como pronto descubrirás, puede pasar cualquier cosa a bordo de la nave fantasma...
Tus acciones decidirán tu destino en este survival horror de ciencia-ficción no lineal con consecuencias reales. Te encuentras limitado de oxígeno y de velocidad, que se utilizan 4 veces más rápido, mientras que el casco tiene una batería de linterna de 1 hora no recargable no sustituible. Así que deberás gestionarlos bien para evitar la asfixia, o morir de horrores invisibles que acechan en la oscuridad. Después de todo, la muerte es muerte y siempre será muerte. Con la muerte permanente no puedes volver a arreglar las cosas. Cuando se muere hay que empezar un nuevo juego, pero con los múltiples eventos aleatorios y la línea de historia ramificada, la muerte es sólo un nuevo comienzo, y cada partida ofrecerá algo nuevo!