¨Flight of the Icarus¨ es un juego de disparos combinado con la mecánica de gestión del tiempo. El juego tiene lugar en un ambiente steampunk donde el jugador toma el papel de un corsario que transporta mercancías a través del aire con un dirigible.
Como el corsario, el jugador controla armas estacionarias en el dirigible. En tercera persona el jugador puede moverse alrededor de la nave hacia + varias armas instaladas en la cubierta. Estas pueden ser usadas en primera persona con el fin de defenderse de enemigos en la forma de varios aviones. A medida que los enemigos disparan a la nave del jugador, varias partes de esta pueden ser dañadas, las cuales requieren que el jugador las repare corriendo hacia ellas y manteniendo pulsado el botón de reparación. Cuando ciertas cosas se dañan demasiado esto también afecta al dirigible o a la misión en su conjunto. Por ejemplo, cuando se acaba con los motores del dirigible, ya no es posible seguir adelante hasta que estos sean arreglados, o cuando la carga se destruye el jugador no recibirá actualizaciones de bonificación cuando el nivel sea terminado.
El jugador puede elegir las misiones desbloqueadas desde un mapa y reajustar el armamento y la armadura de su dirigible antes de cada misión. Cuando el jugador termina una misión con un 40% o más de la carga intacta más armas se desbloquean (con una bonificación si el 80% o más sobrevive). Durante el nivel, el jugador sólo tiene que aguantar hasta que se alcanza el destino.
El juego cuenta con diferentes horas del día y climas que pueden impedir la visión.
Aparte del modo historia hay un modo multijugador y un modo supervivencia.
Sinopsis:
¨Flight of the Icarus¨ es un juego de disparos combinado con la mecánica de gestión del tiempo. El juego tiene lugar en un ambiente steampunk donde el jugador toma el papel de un corsario que transporta mercancías a través del aire con un dirigible.
Como el corsario, el jugador controla armas estacionarias en el dirigible. En tercera persona el jugador puede moverse alrededor de la nave hacia + varias armas instaladas en la cubierta. Estas pueden ser usadas en primera persona con el fin de defenderse de enemigos en la forma de varios aviones. A medida que los enemigos disparan a la nave del jugador, varias partes de esta pueden ser dañadas, las cuales requieren que el jugador las repare corriendo hacia ellas y manteniendo pulsado el botón de reparación. Cuando ciertas cosas se dañan demasiado esto también afecta al dirigible o a la misión en su conjunto. Por ejemplo, cuando se acaba con los motores del dirigible, ya no es posible seguir adelante hasta que estos sean arreglados, o cuando la carga se destruye el jugador no recibirá actualizaciones de bonificación cuando el nivel sea terminado.
El jugador puede elegir las misiones desbloqueadas desde un mapa y reajustar el armamento y la armadura de su dirigible antes de cada misión. Cuando el jugador termina una misión con un 40% o más de la carga intacta más armas se desbloquean (con una bonificación si el 80% o más sobrevive). Durante el nivel, el jugador sólo tiene que aguantar hasta que se alcanza el destino.
El juego cuenta con diferentes horas del día y climas que pueden impedir la visión.
Aparte del modo historia hay un modo multijugador y un modo supervivencia.