¨Final Fantasy IV¨ es una nueva versión del clásico juego de rol japonés que fue lanzado por primera vez para la SNES, conocido como ¨Final Fantasy II¨ en Occidente.
A diferencia de los muchos puertos posteriores (a Playstation, Game Boy Advance, etc...), esta versión es una nueva versión completa, programada desde cero en tiempo real con gráficos en 3D. Los personajes tienen un toque + ¨super-deformado¨. Existe también la actuación de voz durante las escenas de corte. Una nueva opción se ha añadido al menú, que permite al jugador leer una conversación entre los miembros del grupo y recibir consejo de ellos.
También cuenta con muchas adiciones de juego. El nivel de dificultad se ha aumentado, no sólo más allá de la dificultad del lanzamiento occidental de la versión de SNES (que fue reducida en comparación con la versión original japonesa y los puertos posteriores), pero incluso más allá de la dificultad inicial. Los miembros del grupo todavía están encuadernados por clase, pero ahora pueden buscar los llamados ¨aumentos¨, que se puede encontrar o robar de los enemigos y que conceden a los personajes habilidades, resistencias y hechizos adicionales de bonificación, que su clase normalmente no permiten, etcétera...
Al lado de estos grandes cambios, también hay un montón de adiciones menores. Es posible obtener puntos de bonificación después de explorar todos los rincones y llenar el 100% de un mapa de la zona; Rydia, la chica invocadora, tiene un nuevo monstruo a invocar que se puede personalizar de varias maneras; hay una nueva misión que implica la ¨nomenclatura¨ moogle del juego original, etc...
Sinopsis:
¨Final Fantasy IV¨ es una nueva versión del clásico juego de rol japonés que fue lanzado por primera vez para la SNES, conocido como ¨Final Fantasy II¨ en Occidente.
A diferencia de los muchos puertos posteriores (a Playstation, Game Boy Advance, etc...), esta versión es una nueva versión completa, programada desde cero en tiempo real con gráficos en 3D. Los personajes tienen un toque + ¨super-deformado¨. Existe también la actuación de voz durante las escenas de corte. Una nueva opción se ha añadido al menú, que permite al jugador leer una conversación entre los miembros del grupo y recibir consejo de ellos.
También cuenta con muchas adiciones de juego. El nivel de dificultad se ha aumentado, no sólo más allá de la dificultad del lanzamiento occidental de la versión de SNES (que fue reducida en comparación con la versión original japonesa y los puertos posteriores), pero incluso más allá de la dificultad inicial. Los miembros del grupo todavía están encuadernados por clase, pero ahora pueden buscar los llamados ¨aumentos¨, que se puede encontrar o robar de los enemigos y que conceden a los personajes habilidades, resistencias y hechizos adicionales de bonificación, que su clase normalmente no permiten, etcétera...
Al lado de estos grandes cambios, también hay un montón de adiciones menores. Es posible obtener puntos de bonificación después de explorar todos los rincones y llenar el 100% de un mapa de la zona; Rydia, la chica invocadora, tiene un nuevo monstruo a invocar que se puede personalizar de varias maneras; hay una nueva misión que implica la ¨nomenclatura¨ moogle del juego original, etc...