¨Defense Grid 2¨ es un juego de defensa de torre y la secuela de ¨Defense Grid: The Awakening¨ del 2008.
¨Defense Grid 2¨ cuenta con el mismo tipo de juego que su predecesor. El jugador tiene una gran reserva de dinero, una base con núcleos para proteger, y emplazamientos de torres. El objetivo es colocar estratégicamente las torres para defender tu base de los enemigos entrantes. Diferentes + tipos de enemigos requieren diferentes tipos de torres para poder destruirlos.
Los enemigos consisten en una especie alienígena que se encuentra tras tu base. Estos incluyen desde enemigos pequeños y fáciles de matar a enemigos jefe lentos y gigantescos, enemigos voladores, enemigos rápidos como el rayo que requieren de su ralentizamiento primero, etc... Las torres consisten en emplazamientos de armas, torres lanzallamas, torres antiaéreas, torres de láser, y muchas más.
Los enemigos se encuentran tras los núcleos de poder y recogerán estos después de caminar cerca de ellos. Algunos enemigos pueden llevar varios núcleos de poder al mismo tiempo y deben ser una prioridad. Cuando se cae un núcleo de poder, poco a poco regresa de nuevo a la base de la energía, pero puede ser recogido de nuevo por los enemigos. El jugador pierde cuando todos los núcleos son robados con éxito por los enemigos.
A diferencia de su predecesor, este juego cuenta con multijugador cooperativo y competitivo.
Sinopsis:
¨Defense Grid 2¨ es un juego de defensa de torre y la secuela de ¨Defense Grid: The Awakening¨ del 2008.
¨Defense Grid 2¨ cuenta con el mismo tipo de juego que su predecesor. El jugador tiene una gran reserva de dinero, una base con núcleos para proteger, y emplazamientos de torres. El objetivo es colocar estratégicamente las torres para defender tu base de los enemigos entrantes. Diferentes + tipos de enemigos requieren diferentes tipos de torres para poder destruirlos.
Los enemigos consisten en una especie alienígena que se encuentra tras tu base. Estos incluyen desde enemigos pequeños y fáciles de matar a enemigos jefe lentos y gigantescos, enemigos voladores, enemigos rápidos como el rayo que requieren de su ralentizamiento primero, etc... Las torres consisten en emplazamientos de armas, torres lanzallamas, torres antiaéreas, torres de láser, y muchas más.
Los enemigos se encuentran tras los núcleos de poder y recogerán estos después de caminar cerca de ellos. Algunos enemigos pueden llevar varios núcleos de poder al mismo tiempo y deben ser una prioridad. Cuando se cae un núcleo de poder, poco a poco regresa de nuevo a la base de la energía, pero puede ser recogido de nuevo por los enemigos. El jugador pierde cuando todos los núcleos son robados con éxito por los enemigos.
A diferencia de su predecesor, este juego cuenta con multijugador cooperativo y competitivo.