Sinopsis:
¨Death Track: Resurrection¨ es un remake del juego de 1989 ¨Deathtrack¨. Es un juego de conducción futurista que combina las carreras arcade con el combate vehicular. El jugador participa como piloto novato en carreras de supervivencia en el futuro, organizadas para ser transmitidas en la televisión y que tienen lugar en el contexto post-apocalíptico de lo que queda de ciudades como París, Bangkok, + Londres, Ciudad del Vaticano, Praga, Nueva York, Moscú, Estambul, San Diego y Tokio. Entre las carreras, la historia de las emociones y los sabotajes se fomenta a través de escenas prestadas.
Hay cinco modos de juego: Escenario (modo historia principal), torneo (tres copas donde el jugador puede ganar dinero), Desafío (realizar tareas a través de las carreras en las pistas desbloqueadas), Carreras de Obstáculos y Carreras Rápidas. El juego es orientado al arcade con las pistas estando llenas de obstáculos, giros agudos y robots Terminator que disparan a los coches. Por ganar carreras, coches nuevos pueden ser adquiridos y equipados con las mejoras y armas tales como láser, plasma y ametralladoras, minas, picos, lanzacohetes y bengalas. También hay óxido nitroso para obtener un impulso. La mayoría de las carreras tienen que ser ganadas tomando el primer lugar, pero los oponentes también pueden ser asesinados y en algunos modos una tarea específica necesita ser realizada. Puntos, convertidos en dinero en efectivo, también están disponibles a través de Postcombustión (uso del impulso sin chocar durante mucho tiempo), Conducción Decente (conducción segura), Volar (permanecer en el aire durante un tiempo), Destrucción (demoler objetos a lo largo de las pistas) y Dobles. Muchas de las pistas tienen trampolines que se pueden utilizar para realizar acrobacias, que luego se muestran en cámara lenta utilizando una cámara de vista alternativa o una ventana de juego secundaria.
Los jugadores también pueden recibir bonificaciones durante la conducción, basadas en cinco niveles de competencia. Estas incluyen Prisa, Escudo, Reparación, Puntos de Impulso, Impulso de Daño y Munición. Para cada pista, una serie de preajustes se encuentran disponibles: Moderno (bonificaciones, armas, reapariciones), Clásico (solo bonus de Puntos de Impulso, armas, no hay reapariciones - similar al juego original), Rally (sólo el bonus de Prisa, no hay armas, reapariciones) y Personalizado, donde el jugador puede definir parámetros. El juego no soporta el modo multijugador.