¨Zeno Clash II¨ continúa donde ¨Zeno Clash¨ lo dejó: después de que el Golem se hizo cargo y Padre-Madre fue encarcelado, el clan de Ghat fue destrozado. Junto con su compañero de clan Rimat, que sirve como compañero IA constante, continúa viajando a través del mundo de fantasía de Zenozoik para aprender más del Golem y la manera de deshacerse de él.
La mecánica básica de juego se + encuentra en gran parte sin cambios: la mayor parte del tiempo se gasta en peleas en primera persona a puñetazos contra uno o varios enemigos. Ghat no sólo puede lanzar y cargar golpes, sino que también patear enemigos caídos o bloquear / esquivar ataques. Sin embargo, la mayoría de las acciones especiales y combos hacen uso de la resistencia de Ghat. A veces Ghat puede encontrar artículos que se utilizan ya sea para el combate (combate cuerpo a cuerpo o armas de largo alcance que se rompen rápidamente) o la resolución de puzzles básicos.
La principal diferencia con su predecesor, que consistía en su mayoría de secuencias de combate lineales, son las áreas abiertas que pueden ser libremente exploradas. Además de realizar los objetivos principales y opcionales (que se marcan en el nuevo mapa) y recoger armas o refrescos de salud / estamina, las cosas más importantes para encontrar son los tótems. Estos se recompensan con puntos que se utilizan para mejorar las estadísticas de Ghat en la salud, la resistencia, la fuerza y el liderazgo. Mientras que los tres primeros son fáciles de entender, el liderazgo permite reclutar a un segundo compañero para ayudar en el combate. El juego también introduce un modo cooperativo.
Las exclusivas para Windows son dos modos arena con oleadas de enemigos a batir. Mientras Coliseo no ofrece sorpresas, la arena Imágenes por Segundo está hecha de componentes informáticos y pone al jugador en contra de enemigos wireframe. Estos deben ser destruidos rápidamente, ya que no paran de aparecer hasta que el número de imágenes por segundo cae a menos de 25 fps.
Sinopsis:
¨Zeno Clash II¨ continúa donde ¨Zeno Clash¨ lo dejó: después de que el Golem se hizo cargo y Padre-Madre fue encarcelado, el clan de Ghat fue destrozado. Junto con su compañero de clan Rimat, que sirve como compañero IA constante, continúa viajando a través del mundo de fantasía de Zenozoik para aprender más del Golem y la manera de deshacerse de él.
La mecánica básica de juego se + encuentra en gran parte sin cambios: la mayor parte del tiempo se gasta en peleas en primera persona a puñetazos contra uno o varios enemigos. Ghat no sólo puede lanzar y cargar golpes, sino que también patear enemigos caídos o bloquear / esquivar ataques. Sin embargo, la mayoría de las acciones especiales y combos hacen uso de la resistencia de Ghat. A veces Ghat puede encontrar artículos que se utilizan ya sea para el combate (combate cuerpo a cuerpo o armas de largo alcance que se rompen rápidamente) o la resolución de puzzles básicos.
La principal diferencia con su predecesor, que consistía en su mayoría de secuencias de combate lineales, son las áreas abiertas que pueden ser libremente exploradas. Además de realizar los objetivos principales y opcionales (que se marcan en el nuevo mapa) y recoger armas o refrescos de salud / estamina, las cosas más importantes para encontrar son los tótems. Estos se recompensan con puntos que se utilizan para mejorar las estadísticas de Ghat en la salud, la resistencia, la fuerza y el liderazgo. Mientras que los tres primeros son fáciles de entender, el liderazgo permite reclutar a un segundo compañero para ayudar en el combate. El juego también introduce un modo cooperativo.
Las exclusivas para Windows son dos modos arena con oleadas de enemigos a batir. Mientras Coliseo no ofrece sorpresas, la arena Imágenes por Segundo está hecha de componentes informáticos y pone al jugador en contra de enemigos wireframe. Estos deben ser destruidos rápidamente, ya que no paran de aparecer hasta que el número de imágenes por segundo cae a menos de 25 fps.