¨Dead Pixels¨ es un shooter de desplazamiento lateral en 2D con un estilo retro de 8 bits e incorpora algunos elementos de simulación y de rol. El modo de juego principal se llama Dead Pixels. Situado en la ciudad ficticia de Nueva Hexington en Nueva York, detalla cómo el 15 de julio de 1983 un derrame de desechos tóxicos en una central nuclear entró en el suministro de agua y causó que todo + fallecido se levantase de sus tumbas tres días después. Todos los asesinados por los zombies también se convirtieron en uno de ellos y de esa manera sólo el cinco por ciento de los habitantes de la ciudad se encontraban aún con vida. Una intervención por el ejército fracasó y la ciudad fue puesta bajo cuarentena hasta que hubiera una solución. El jugador es el miembro de un grupo de supervivientes en el otro lado de la ciudad, que han encontrado una salida. Con base en el nivel de dificultad elegido 10, 20, 30, 40 o 50 calles necesitan ser cruzadas para llegar a la salida.
El jugador controla a un único personaje que puede moverse y disparar. Él siempre entra en la parte izquierda de una calle y tiene que llegar a la derecha para salir del nivel y seguir adelante. En el camino se encuentran diferentes tipos de zombies que atacan solos o en grupos grandes. Estos pueden ser destruidos a partir de una amplia gama de armas basadas en tres tipos: con base a munición, arrojadizas (como bengalas y granadas) y de cuerpo a cuerpo. Los zombies derrotados dejan atrás las monedas que se pueden gastar en las tiendas descubiertas en el camino marcado con flechas verdes. Las tiendas ofrecen armas, munición y mejoras, pero sólo en pequeñas cantidades. También es posible entrar en las casas y recoger lo que queda allí, incluyendo pistolas, munición, artículos, kits médicos y objetos de valor tales como radios o baterías. Estos también pueden ser vendidos en las tiendas a cambio de dinero extra. Los artículos pueden ser revisados, gestionados y descartados en un inventario separado.
Como hay demasiados zombis a los que matar, el jugador tiene que equilibrar entre evitarlos, utilizar diferentes tipos de armas o pensar a la hora de comprar las costosas actualizaciones. Los opositores también se hacen más difíciles con el tiempo, lanzando proyectiles, viajando a una gran velocidad o atacando en grupos grandes. Cada arma tiene diferentes estadísticas basadas en daño, alcance, cadencia de disparo, la penetración y el peso. A menudo hay que comparar y cambiar, ya que sólo una pequeña carga de elementos se puede llevar o el personaje se ralentiza considerablemente. El dinero puede ser invertido en siete actualizaciones (salud máxima, velocidad a la hora de correr, habilidad con armas, habilidades cuerpo a cuerpo, fuerza, habilidad de negociación, y suerte) cada una pudiendo ser utilizada hasta tres veces. Como las tiendas son escasas en algunas calles, el personaje a veces necesita volver atrás para descargar, derrotando a nuevos zombies que se han generado en el ínterin, gastándose munición de nuevo. Algunos dueños de las tiendas tienen un pedido de un artículo especial por el que llegarán a pagar mucho. Si se consigue, el personaje puede optar por ir de nuevo a la tienda para ofrecerlo.
Las localidades incluyen calles regulares, hospitales, además de túneles que carecen de tiendas. El juego sólo se puede guardar en las tiendas y los kits médicos se pueden encontrar o ser comprados para restaurar la salud, junto con la adrenalina para hacer frente a las avalanchas de enemigos. Cuando se es sobrepasado, a veces es posible huir pasado de los zombies pero cada diez niveles una fuerte criatura tiene que ser derrotada para el progreso. Es posible apuntar en cualquier dirección separándose del movimiento, y el personaje también puede moverse hacia arriba y abajo de la calle. Los niveles se van generando procesalmente en base a un número de parámetros, por lo que los niveles nunca son totalmente idénticos. El juego también se puede jugar en un modo cooperativo local con otro jugador.
Los otros dos modos de juego son La Solución y La Última Resistencia. La Solución se lleva a cabo el 16 de septiembre de 1983, cuando a seis reclusos de la prisión de máxima seguridad H. Mason se les da la oportunidad de ofrecer una solución para la ciudad. Tienen que infiltrarse en la ciudad, volar por los aires la central nuclear, y luego volver a escapar. Los jugadores seleccionan a uno de los seis internos disponibles. A diferencia del modo de juego Dead Pixels no hay tiendas ni actualizaciones; cada personaje tiene diferentes, estadísticas permanentes desde el principio. Este modo se juega de manera diferente con las casas siendo la principal fuente de suministro cuando la supervivencia se vuelve lo más importante. El personaje puede pedir suministros adicionales a través de la radio, pero sólo en pequeñas cantidades y estos caen por lo general dos calles por delante y no están disponibles inmediatamente. En este modo, el juego sólo se puede guardar con una cinta de tinta (un guiño a ¨Resident Evil¨). Después de que la central haya sido manipulada, el personaje todavía tiene que recorrer todo el camino de vuelta por las calles infestadas.
El tercer modo de juego se llama La Última Resistencia. Es un modo supervivencia con un grupo de supervivientes que se encuentran cerca del aeropuerto tres días después de que el ejército se retirase. Como el aeropuerto está infestado por completo, atraen a las enormes hordas de zombis en un centro comercial cercano. En este modo de juego el objetivo es sólo sobrevivir a las muchas diferentes oleadas de zombies. Antes de cada oleada hay un corto momento para entrar en una de las tiendas que venden todos los mismos artículos. Actualizaciones completas, munición y armas están disponibles en este modo una vez que las monedas se hayan recogido de los zombies muertos, pero sólo en pequeñas cantidades. Con cada oleada, los zombies se vuelven más feroces y llegan en grupos más grandes. En este modo un nuevo elemento en la parte superior de la pantalla muestra el número de zombies que quedan en la oleada.
La versión de Xbox 360 en un principio sólo contaba con el modo de juego Dead Pixels. Cuando alcanzó el hito de 4000 ventas el desarrollador anunció una actualización gratuita que añade los otros dos modos de juego La Solución y La Última Resistencia. Como no están permitidos los DLC para los juegos Indie, no está disponible por separado. Fue actualizado en el juego base en su lugar.
¨Dead Pixels¨ es un shooter de desplazamiento lateral en 2D con un estilo retro de 8 bits e incorpora algunos elementos de simulación y de rol. El modo de juego principal se llama Dead Pixels. Situado en la ciudad ficticia de Nueva Hexington en Nueva York, detalla cómo el 15 de julio de 1983 un derrame de desechos tóxicos en una central nuclear entró en el suministro de agua y causó que todo + fallecido se levantase de sus tumbas tres días después. Todos los asesinados por los zombies también se convirtieron en uno de ellos y de esa manera sólo el cinco por ciento de los habitantes de la ciudad se encontraban aún con vida. Una intervención por el ejército fracasó y la ciudad fue puesta bajo cuarentena hasta que hubiera una solución. El jugador es el miembro de un grupo de supervivientes en el otro lado de la ciudad, que han encontrado una salida. Con base en el nivel de dificultad elegido 10, 20, 30, 40 o 50 calles necesitan ser cruzadas para llegar a la salida.
El jugador controla a un único personaje que puede moverse y disparar. Él siempre entra en la parte izquierda de una calle y tiene que llegar a la derecha para salir del nivel y seguir adelante. En el camino se encuentran diferentes tipos de zombies que atacan solos o en grupos grandes. Estos pueden ser destruidos a partir de una amplia gama de armas basadas en tres tipos: con base a munición, arrojadizas (como bengalas y granadas) y de cuerpo a cuerpo. Los zombies derrotados dejan atrás las monedas que se pueden gastar en las tiendas descubiertas en el camino marcado con flechas verdes. Las tiendas ofrecen armas, munición y mejoras, pero sólo en pequeñas cantidades. También es posible entrar en las casas y recoger lo que queda allí, incluyendo pistolas, munición, artículos, kits médicos y objetos de valor tales como radios o baterías. Estos también pueden ser vendidos en las tiendas a cambio de dinero extra. Los artículos pueden ser revisados, gestionados y descartados en un inventario separado.
Como hay demasiados zombis a los que matar, el jugador tiene que equilibrar entre evitarlos, utilizar diferentes tipos de armas o pensar a la hora de comprar las costosas actualizaciones. Los opositores también se hacen más difíciles con el tiempo, lanzando proyectiles, viajando a una gran velocidad o atacando en grupos grandes. Cada arma tiene diferentes estadísticas basadas en daño, alcance, cadencia de disparo, la penetración y el peso. A menudo hay que comparar y cambiar, ya que sólo una pequeña carga de elementos se puede llevar o el personaje se ralentiza considerablemente. El dinero puede ser invertido en siete actualizaciones (salud máxima, velocidad a la hora de correr, habilidad con armas, habilidades cuerpo a cuerpo, fuerza, habilidad de negociación, y suerte) cada una pudiendo ser utilizada hasta tres veces. Como las tiendas son escasas en algunas calles, el personaje a veces necesita volver atrás para descargar, derrotando a nuevos zombies que se han generado en el ínterin, gastándose munición de nuevo. Algunos dueños de las tiendas tienen un pedido de un artículo especial por el que llegarán a pagar mucho. Si se consigue, el personaje puede optar por ir de nuevo a la tienda para ofrecerlo.
Las localidades incluyen calles regulares, hospitales, además de túneles que carecen de tiendas. El juego sólo se puede guardar en las tiendas y los kits médicos se pueden encontrar o ser comprados para restaurar la salud, junto con la adrenalina para hacer frente a las avalanchas de enemigos. Cuando se es sobrepasado, a veces es posible huir pasado de los zombies pero cada diez niveles una fuerte criatura tiene que ser derrotada para el progreso. Es posible apuntar en cualquier dirección separándose del movimiento, y el personaje también puede moverse hacia arriba y abajo de la calle. Los niveles se van generando procesalmente en base a un número de parámetros, por lo que los niveles nunca son totalmente idénticos. El juego también se puede jugar en un modo cooperativo local con otro jugador.
Los otros dos modos de juego son La Solución y La Última Resistencia. La Solución se lleva a cabo el 16 de septiembre de 1983, cuando a seis reclusos de la prisión de máxima seguridad H. Mason se les da la oportunidad de ofrecer una solución para la ciudad. Tienen que infiltrarse en la ciudad, volar por los aires la central nuclear, y luego volver a escapar. Los jugadores seleccionan a uno de los seis internos disponibles. A diferencia del modo de juego Dead Pixels no hay tiendas ni actualizaciones; cada personaje tiene diferentes, estadísticas permanentes desde el principio. Este modo se juega de manera diferente con las casas siendo la principal fuente de suministro cuando la supervivencia se vuelve lo más importante. El personaje puede pedir suministros adicionales a través de la radio, pero sólo en pequeñas cantidades y estos caen por lo general dos calles por delante y no están disponibles inmediatamente. En este modo, el juego sólo se puede guardar con una cinta de tinta (un guiño a ¨Resident Evil¨). Después de que la central haya sido manipulada, el personaje todavía tiene que recorrer todo el camino de vuelta por las calles infestadas.
El tercer modo de juego se llama La Última Resistencia. Es un modo supervivencia con un grupo de supervivientes que se encuentran cerca del aeropuerto tres días después de que el ejército se retirase. Como el aeropuerto está infestado por completo, atraen a las enormes hordas de zombis en un centro comercial cercano. En este modo de juego el objetivo es sólo sobrevivir a las muchas diferentes oleadas de zombies. Antes de cada oleada hay un corto momento para entrar en una de las tiendas que venden todos los mismos artículos. Actualizaciones completas, munición y armas están disponibles en este modo una vez que las monedas se hayan recogido de los zombies muertos, pero sólo en pequeñas cantidades. Con cada oleada, los zombies se vuelven más feroces y llegan en grupos más grandes. En este modo un nuevo elemento en la parte superior de la pantalla muestra el número de zombies que quedan en la oleada.
La versión de Xbox 360 en un principio sólo contaba con el modo de juego Dead Pixels. Cuando alcanzó el hito de 4000 ventas el desarrollador anunció una actualización gratuita que añade los otros dos modos de juego La Solución y La Última Resistencia. Como no están permitidos los DLC para los juegos Indie, no está disponible por separado. Fue actualizado en el juego base en su lugar.
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