Una joven llamada Ryoko está trabajando en un laboratorio de investigación especializado en la comunicación con los animales acuáticos. Recientemente ha realizado descubrimientos pioneros con uno de los sujetos de prueba, una ballena llamada Gigi. Ryoko logró establecer una comunicación total con el animal y enseñarle información. Sin embargo, otras personas involucradas en el proyecto tienen sus + propias ideas sobre el uso práctico de la inteligencia de la ballena, y están dispuestas a utilizarla para promover sus propias agendas oscuras.
¨My Eyes!¨ se juega de manera similar a las novelas visuales, aunque con muchas más opciones e interacción de lo que suele ser habitual en los juegos de este tipo. No hay menús permanentes y sólo hay unos pocos casos en los que es posible la navegación; Sin embargo, el jugador se presenta a menudo con varios comandos específicos del contexto y las opciones en cada situación. Muchas veces es necesario hacer uso de los comandos varias veces para activar los próximos eventos; a veces malas decisiones conducen al game over.
Sinopsis:
Una joven llamada Ryoko está trabajando en un laboratorio de investigación especializado en la comunicación con los animales acuáticos. Recientemente ha realizado descubrimientos pioneros con uno de los sujetos de prueba, una ballena llamada Gigi. Ryoko logró establecer una comunicación total con el animal y enseñarle información. Sin embargo, otras personas involucradas en el proyecto tienen sus + propias ideas sobre el uso práctico de la inteligencia de la ballena, y están dispuestas a utilizarla para promover sus propias agendas oscuras.
¨My Eyes!¨ se juega de manera similar a las novelas visuales, aunque con muchas más opciones e interacción de lo que suele ser habitual en los juegos de este tipo. No hay menús permanentes y sólo hay unos pocos casos en los que es posible la navegación; Sin embargo, el jugador se presenta a menudo con varios comandos específicos del contexto y las opciones en cada situación. Muchas veces es necesario hacer uso de los comandos varias veces para activar los próximos eventos; a veces malas decisiones conducen al game over.