En ¨Shark Hunter¨ el jugador controla a un esquimal que debe proteger los recursos pesqueros de los ataques de los tiburones.
El esquimal comienza de pie en una pequeña isla en medio del río. Él debe matar a los tiburones en el agua lanzándoles arpones. Se puede nadar a los bancos o a los témpanos de hielo por encima y por debajo de la isla. Los tiburones pueden comer los témpanos de hielo por + lo que no es seguro para el esquimal estar de pie en ellos por mucho tiempo, puesto que de lo contrario va a ser comido.
Los peces están en manos de seis hileras de redes. Los tiburones se comen esas redes para conseguir el pescado, y si se destruye una fila entera, más tiburones vendrán del mar. El esquimal puede reparar las redes nadando hasta el lugar donde fueron destruidos. Cuantas más redes sean destruidas, menos pescado se mantiene. Una etapa terminará cuando se matan todos los tiburones. Al final de cada etapa los peces restantes serán contados y añadidos a la puntuación del jugador. Mientras el juego progresa, los tiburones se vuelven más abundantes y destruyen las redes más rápido. El juego termina cuando el esquimal es comido por un tiburón.
Sinopsis:
En ¨Shark Hunter¨ el jugador controla a un esquimal que debe proteger los recursos pesqueros de los ataques de los tiburones.
El esquimal comienza de pie en una pequeña isla en medio del río. Él debe matar a los tiburones en el agua lanzándoles arpones. Se puede nadar a los bancos o a los témpanos de hielo por encima y por debajo de la isla. Los tiburones pueden comer los témpanos de hielo por + lo que no es seguro para el esquimal estar de pie en ellos por mucho tiempo, puesto que de lo contrario va a ser comido.
Los peces están en manos de seis hileras de redes. Los tiburones se comen esas redes para conseguir el pescado, y si se destruye una fila entera, más tiburones vendrán del mar. El esquimal puede reparar las redes nadando hasta el lugar donde fueron destruidos. Cuantas más redes sean destruidas, menos pescado se mantiene. Una etapa terminará cuando se matan todos los tiburones. Al final de cada etapa los peces restantes serán contados y añadidos a la puntuación del jugador. Mientras el juego progresa, los tiburones se vuelven más abundantes y destruyen las redes más rápido. El juego termina cuando el esquimal es comido por un tiburón.